Archivo de la categoría Acción

Vídeo de Yakuza 4: mientras los europeos se congratulan los japoneses se ponen a cien

Todos acogimos con desmesurado jolgorio la esperada noticia de que Yakuza 3 acabaría llegando a tierras europeas, incluso por parte de aquellos que la consola de Sony no vertebra los cimientos de sus casas; siempre hay que celebrar que un título de este nivel esté cerca  de nuestros hogares, por si hay que hacer alguna escapadita al vecino para pedirle sal, y de paso, una consola. Mientras los europeos llevan juerga de alcohol por sus venas con la llegada de la demo de Yakuza 3, en la cuna del “Chino Cudeiro”, los nipones van desnudos por las calles regocijándose en una actitud viril envidiable, tan sólo comparable al boom del Iniestazo de Stamford Bridge. El motivo hay que encontrarlo en la llegada de vídeos y nuevo material sobre la inminente llegada de Yakuza 4,  como el vídeo que aquí nos reúne.

Este vídeo aumenta testosteronas, incide en toda la erótica que rodea a esta saga, y que la hace de una de las más especiales y queridas por los gamers. Como se aprecia su cuarta parte tendrá luchas salvajes, 7 mil mini-juegos (desde apasionantes como el ping-pong, o hasta el de desnudar a la más imponente de las asiáticas con un bate de béisbol), libre andar por el Tokio más sórdido, multitud de hampones canallescos y quinquis para controlar, karaoke, o momentos de ligoteo a lo Sims. Yakuza 4, más que nunca, parece buscar ser el videojuego total, aquel con el que uno tenga derecho para pedir un puesto vitalicio en su empresa, para poder recrearse a su gusto en todas las experiencias que propone Sega.

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Resumen de lo más relevante del X10

Hoy cuando me levantaba a la siempre prudente hora de la comida me ha pillado a contrapié una brisa fresquita procedente de la Costa Oeste Americana, concretamente de San Francisco, donde ha tenido lugar el X10, el evento anual en que Microsoft desengrasa los últimos productos con los que pretende encumbrar a su Xbox 360.

Esto implica mucha prensa en el evento, mucha presentación y mucha información sobre juegos como Fable 3, Splinter Cell: Conviction, Halo: Reach, Lost Planet 2, Dead Rising 2, etc. Para no marear demasiado con el tema, en las siguientes líneas destilamos lo más destacable de este X10.

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Momentos sublimes en los videojuegos: Un día en las carreras

Cuando el que esto escribe se empecino en acomodar a Mafia en el sexto puesto de lo mejor de la década no fue fruto de un simple antojo. El juego parido por Illusion Software me catapultó hacia el mundo retro de la hampa como no lograba ninguna obra desde El Padrino. Mafia era un adictivo sandbox (con claros ecos a GTA, pero desde un prisma más realista y sofisticado), cargado de misiones al límite, ambientaciones sobrecogedoras, y diálogos y guiones que parecían salidos de cuando John Milius aún no había entrado en la menopausia (entiéndase Dillinger, por ejemplo).

A Mafia no le hacían falta una doble extra de misiones secundarias insustanciales, ni objetivos chorras como buscar conchas debajo del mar cual Sirenita de turno. Porque la propuesta de los checos era un juego construido sobre la ambientación (la exacta recreación de los duros años 30 en los EEUU),  sobre unos personajes carismáticos (muy inspirados por las películas de Hollywood), y sobre un gameplay favorecido por el gran diseño de sus misiones.

Precisamente este apartado me reportó uno de esos momentos eternos, un momento sublime de esos que de describirlo la piel se convierte en escarpas. Todos aquellos que jugasteis sabéis a la perfección  a que me refiero a esa gloriosa carrera en un circuito en las afueras de Lost Heaven.

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Momentos sublimes en los videojuegos: Riots in L.A.

Siempre he creído que esas películas que logran encajar un momento histórico dentro de un esquema de ficción tienen asegurado un fuerte impacto, al menos momentáneo, en el espectador. Lo que nunca hubiera imaginado, es que unos canallas, punks, y descerebrados como los chicos de Rockstar North serian capaces de aplicarlo a un videojuego.

Un hito de este calibre tan sólo podía suceder en un juego de la grandeza de GTA: San Andreas, de hecho parte de su grandeza se debe a estos detalles.

Para los que no tenemos ni puta idea de historia, pero nos suenan ciertas fechas y nombres, existe un instrumento nada riguroso, y aún menos fiable como la Wikipedia, no obstante, su contenido nos viene perfecto para poner en contexto este momento sublime en los videojuegos que nos deparó el inmenso (en todo los sentidos) GTA: San Andreas.

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Los videojuegos de la década por el equipo de AnaitGames

When Larry met David

David meets larry

Tras la limitada lista que un servidor escribió sobre los videojuegos de la década 00, creímos necesario ampliar el horizonte con alguna selección sonsacada a verdaderos líderes de opinión en la materia. Tras muchas llamadas, e-mail infructuosos, y visitas a puerta fría, pudimos contactar finalmente con Dave Perry, quien nos obligó a compartir té y galletas con el la hermana mayor de Andy Wachowski. En un descuido entre pasta y pasta aproveché para preguntarle por los gemelos de Matrix y las razones que le motivaron a escoger el nombre de Lana, en medio del alboroto que precedió a mis dudas, conseguí zamparme mi última galletita antes de que dos fornidos me sacaran a patadas del hotel.

Tras fracasar en la primera intentona, a alguien de la redacción se le ocurrió contactar con una pareja más asequible, con la que ahorrarnos viajes, dinero y malos tragos. Así fue cómo decidimos ponernos en contacto con el equipo más prolífico, productivo y omnipresente de la ciberesfera, algo así como los Jesus Vazquez del mundillo del periodismo videojueguil. Así que ni cortos ni perezosos hicimos nuestra petición a Xavi Robles y Pep Sànchez, los dos responsables de AnaitGames,  verdaderos curtidos en la materia y en todo tipo de juegos, para que nos dijeran que les había parecido la década a nivel de libros de texto editados en lingala.

La lista que sigue a continuación es su selección conjunta: 

  • Shenmue 1 y 2 (Dreamcast y Xbox)

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Diez razones por las que no morirse en el 2010

Si hace unos meses servidor desataba su furia contra las principales distribuidoras del sector de los videojuegos por la ola de retrasos que estuvieron a poco de arruinar el otoño, ahora debo contener mis arritmias para que mi corazón no estallé de jubilo ante lo que se intuye como un año histórico (jugablemente hablando, por supuesto, en lo demás, una puta mierda).

Pero si nos centramos en los títulos que están programadas para llegar a nuestros hogares, y destruirlos, 2010 promete ser un año para el recuerdo. Contengan sus monederos, cojan sus baberos, y lean las diez razones por las que está prohibido palmarla en 2010.

1. Heavy Rain (PS3) – Fecha: 24 de Febrero 2010

La aventura de Quantic Dream lleva tiempo causando estragos a los que seguimos la actualidad de bien de cerca. David Cage promete marcar un antes y un después, y a juzgar por sus vídeos, y a la calidad que se desprende, lo puede lograr. Eso sí, antes deberá convencer a los cultivadores de odio de los QTE’s.

2. Alan Wake (Xbox 360 y PC) – Fecha: Marzo 2010

Con uno de los desarrollos más extensos y angustiosos de la industria parece que marzo será la fecha escogida para vivir en propias carnes el terror que propone la aventura de Remedy. Su historia, la excelente ambientación, y el saber hacer de la compañía finladesa parecen ser motivos más que de sobra para que nuestro pelaje se convierta en una dura e impenetrable escarpa.
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3 maneras de saber si alguien te odia

El espíritu navideño se nota en el ambiente: calles abarrotadas, ciudades iluminadas, familias unidas al en torno de una mesa surtida de comida que daría de comer a todo un continente, buenos deseos, buenas caras incluso de los cenizos, y sobre todo, una manera de expresar toda esa felicidad en lo físico: el regalo.

Regalar felicidad a los gamers resulta bastante fácil, sino miren la reacción del niño del vídeo. No obstante hay algunos regalos que si caen en vuestras manos es porque esa persona benefactora en realidad os odia a muerte. A continuación presentaré tres posibles regalos que si algún día os caen en vuestras manos querrá decir que a esa persona le importáis una mierda, sólo desea causaros daño. Tres videojuegos que nunca hay que regalar:

Terminator Salvation

Terminator Salvation venia precedido por un magna de luz cegador, que tras trailer y trailer de ensueño, y una efectiva campaña de marketing se quedó en una simple pifia de un RIP estudio. Una decepción en toda regla

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Trailer de No More Heroes: Paradise

Unos días atrás nos levantamos con una sonrisa de cabo a rabo al saber que los poseedores de la Wii perdían uno de sus principales argumentos de peso a la hora de defenderse de los ataques de Xboxers y Sonyers. La alegría no procedía por el hecho de que cada vez haya menos razones para comprarse una Wii (si lo tuyo es disfrutar de los juegos más que de la compañía), sino por la posibilidad de que el resto disfrutáramos de una de sus joyas exclusivistas: No More Heroes.

Ahora ya tenemos aquí (arriba misma), el primer trailer de No More Heores: Paradise, título con el que se conoce esta adaptación en alta definición del famoso juego protagonizado por el encantador decapitador Travis Touchdown.  Un dato curiosos es que la versión de PS3 no será gore, mientras que la de Xbox 360 sí, ¿hace falta alguna razón más para decidirse por cuál?.

Otra compra para el 2010. Año en que los consumidores de videojuegos nos dedicaremos a rescatar a la dañada economía española. (Elena Salgado dixit)

Vía Akihabara Blues

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Nuevo trailer de Red Dead Redemption

Algunos de vosotros ya habréis visto el nuevo trailer de Red Dead Redemption antes de que Take 2 se apresurará a eliminarlo de la red. Pero como hoy ya  es 1 de diciembre (día elegido para lanzarlo en todo el mundo), supongo que ya es lícito que lo veamos de nuevo. Con él se vuelve a encender la mecha de esta esperada incursión de Rockstar en el lejano Oeste. Jugando con esas cartas es difícil que la propuesta flojee por algún lado.

El trailer es un desfiladero de cinemáticas al poder, pero no por eso, uno no deja de disfrutar con él, en especial, con ese estilo cinematográfico que cruza a Leone con Hawks, y el propio Eastwood. Además es una buena ocasión para conocer los rasgos, tanto físicos como psicológicos, que tendrá el protagonista del juego (John Marston), y la gente que lo acompañará.

El 27 de abril será el momento en que los usuarios de PS3 y Xbox 360 podrán dejarse arrastrar por la ley del salvaje oeste, contando con la seguridad que nos da Rockstar San Diego.

Espectacular, épico y crepuscular. Ahora nos toca esperar. hasta las 19:00h para comprobarlo.

PD.: en cuanto se publique lo publicaremos en esta entrada

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Momentos sublimes en los videojuegos: Carrera de forklifts en New Yokosuka

Recoger un solo momento sublime en Shenmue es como querer visitar el Metropolitan de Nueva York en un par de horas: imposible. La obra de Suzuki está repleta de momentos antológicos que la convierten en maestra, y cuya consecuencia más evidente se aprecia en la posición que ocupa en esta lista de los mejores videojuegos de la década.

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