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	<title>El Destilador Cultural &#187; Aventura</title>
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		<title>12 must con los que esperar la llegada del fin del mundo</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 08:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2012/01/apocalipsis11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9969" title="Apocalipsis11" src="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2012/01/apocalipsis11.jpg" alt="Apocalipsis11" width="401" height="273" /></a></p>
<p>Año nuevo, voz más cascada, mente más espesa, disfunción eréctil más cercana y otro sinfín de complicaciones que este 2012 parecen acentuarse con la complicada situación socio-económico que afrontamos y las predicciones mayas más certeras de lo que podrían parecernos a finales de los 90&#8242;s, cuando las <strong>Spice Girls</strong> eran nuestro mayor quebradero de cabeza.</p>
<p>Sin embargo, el ser humano siempre ha sido un superviviente nato. Ha sabido encontrar refugio en otros placeres (sexuales o no), y siempre se las ha ingeniado para superar las adversidades. Por eso si finalmente termina llegando este cataclismo lo mejor será que nos pille con nuestras consolas en el refugio antiatómico de nuestras casas, y entonces será indispensable haberse armado con una colección de títulos con los que pasar el resto de nuestros días. A continuación van algunas ideas que irán surgiendo en forma de juegos durante este 2012 y con las que deberíamos llenar las despensas de nuestros refugios. Estos son los 12 + 3 <em>must</em> del 2012.<br />
<span id="more-9769"></span></p>
<h4>Bioshock Infinite (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="bioshock infinite" src="http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2010/11/bioshock_infinite_ss1.jpg" alt="" width="440" height="247" /></p>
<p>Asumiendo que el fin del mundo no llegará antes de que se publique <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/bioshock-infinite/">Bioshock Infinite</a>, (como a alguien se le ocurra adelantarlo la CIA pondrá cartas en el asunto) podemos estar seguros de que la nueva obra magna de <strong>Ken Levine</strong> tiene puntos para coronarse como el GOTY 2012. En la tercera parte de la saga dejamos la húmeda y claustrofóbica Rapture para abrirnos a cielos resplandecientes y a montañas rusas aéreas de Columbine, una ciudad flotante al borde del colapso (¿metáfora de la situación del imperio estadounidense?)</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>Twisted Metal (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Twisted Metal" src="http://www.kamegame.com/wp-content/uploads/2011/08/Twisted-Metal.jpg" alt="" width="530" height="298" /></p>
<p>Hacer el cafre a los lomos de unos autos al más puro estilo <em>Mario Kart</em> pero en versión macabra es algo que no debería negarse a nadie. Pero no será así porque es un título exclusivo para PS3. El regreso de esta saga reserva horas y horas de divertimento bizarro entre coches y armas, y más si pensamos en lo que puede ofrecer su frenético multijugador.</p>
<p>When mf: <strong>14 de febrero del 2012</strong></p>
<h4>Max Payne 3 (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2011/09/Max-Payne-3.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-7989" title="Max Payne 3" src="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2011/09/Max-Payne-3.gif" alt="Max Payne 3" width="500" height="281" /></a></p>
<p>El antihéroe más atormentado regresa con el pelo rapado, más barriga y con los sobacos oliendo a whisky y al calor sofocante del cono sur, de Sao Paulo en concreto. La tercera parte de Max Payne viene asegurada por la marca <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar-games/">Rockstar</a></strong>, y hasta el momento, todo <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/max-payne-3/">el material vertido</a> es para sacarse el liguero y besar el betún de los tíos que lo están puliendo. Además cuenta, por primera vez, con un modo online. Aguanta el chaparro</p>
<p>When mf: <strong>marzo 2012 </strong>(Max..esta vez por tus huevos)</p>
<h4>Halo 4 (Xbox 360)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Halo 4" src="http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/Next-Halo-Will-Be-a-New-Experience.jpg" alt="" width="522" height="320" /></p>
<p>La franquicia más exitosa de Xbox regresa, y por primera vez o hará sin <strong>Bungie</strong> controlando las riendas. La división <strong>343 industries</strong> de <strong>Microsoft</strong> serán los responsables de mantener a la saga en el alto pedestal que se han ganado.</p>
<p>When mf: <strong>Verano 2012</strong></p>
<h4>Journey (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Journey" src="http://thatgamecompany.com/wp-content/themes/thatgamecompany/_include/img/journey/journey-game-screenshot-1.jpg" alt="" width="518" height="291" /></p>
<p>Las pajas mentales y los juegos hipnóticos (de jugar más con los sentidos que con los pulgares) molan, más si lo sirven los mismos responsables que plancharon hace unos años el juego <em>Flowers.</em></p>
<p>When mf: <strong>Primavera 2012</strong></p>
<h4>The Last Guardian (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="The Last Guardian" src="http://4.bp.blogspot.com/-l1ALBBf89Ng/TaQoqmq1ywI/AAAAAAAAACg/bYgNNSpfM9c/s1600/090610_the_last_guardian_01.jpg" alt="" width="432" height="261" /></p>
<p>La nueva obra maestra de <strong>Fumito Ueda</strong> se cuela otra vez en las listas de lo más esperado del año tras dar volantazo doloroso a su cita del 2011. Esperemos que los retrasos y las desavenencias entre Ueda y <strong>Sony</strong> (el crack de <em>The Shadow of Colossus</em> acaba de romper la bonita relación que le unía con la compañía nipona) no desgarren con nuevos capítulos los sueños de muchos.</p>
<p>When mf: <strong>¡¡Ya cabrones!!</strong></p>
<h4>Lollipop Chainsaw (Xbox 360 y PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Lollipop Chainsaw" src="http://i0b.3djuegos.com/juegos/7811/lollipop_chainsaw/fotos/noticias/lollipop_chainsaw-1712225.jpg" alt="" width="466" height="232" /></p>
<p>La última piruleta lanzada por <strong>Suda 51</strong> promete levantar fuertes pasiones entre gamers y seguidores de la factoría <strong>Grasshopper</strong>. Si partimos de la base que controlaremos a una animadora de <em>high school</em>, de formas prominentes, que se dedica a cortar en cachitos los zombies a su alrededor, y a esto le añadimos el humor negro e irreverente marca de la casa, y un guión escrito por otro pirado como es el cineasta <strong>James Gunn</strong>, entonces estaremos igual de lejos que al principio para imaginar que puede salir de esta explosiva mezcla.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360, Ps3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Metal Gear Rising Revengeance" src="http://playagain.es/wp-content/uploads/2011/12/metal-gear-rising-revengeance.png" alt="" width="420" height="237" /></p>
<p>Otro que repite en esta lista de los juegos más esperados tras salir en la del 2010 y desatender sus compromisos de agenda al no acudir a las tiendas en 2011, es <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5SNo8h-KfAU&amp;feature=youtu.be" target="_blank">Metal Gear Rising: Revengeance</a>. Cuya dinámica también consistirá en pasarnos las horas cortando en pedacitos chicha ajena, aquí si cabe más precisa y apurada que en el de arriba. El spin off desarrollado por <strong>Platinium</strong> y producido por <strong>Kojima Productions</strong> es el primero en saltar fuera de la dimensión Sony y lo hará con Raiden como prota.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>XCOM (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="XCOM" src="http://bulk.destructoid.com/ul/176783-e3-10-first-look-at-xcom/XCOM_E3_SCREENSHOT_II-620x.jpg" alt="" width="434" height="244" /></p>
<p>Este <em>reborn</em> de una saga clásica de la estrategia decide plantar al género que le dio de comer para embarcarse en un híbrido de estrategia y shooter. Original planteamiento al que añadir una suculenta ambientación, así como interesantes ideas y atrevidos conceptos. Ampara el proyecto <strong>2K Marin</strong>. Y hule bien, muy bien. Que la jugabilidad no nos falle, por favor</p>
<p>When mf: <strong>6 de marzo del 2012</strong></p>
<h4>Metro: Last Light (PS3, Wii, Xbox 360 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Metro Last Light" src="http://www.zonablade.com/wp-content/uploads/2011/07/Metro-Last-Light1.jpg" alt="" width="530" height="298" /></p>
<p><em>Metro 2033</em> es uno de los juegos más infravalorados de la historia que se ganó con su ignoración la etiqueta de culto. Con él <strong>THQ</strong> nos sumergió, mediante una fascinante historia y asombrosa ambientación, por los túneles asfixiantes y terroríficos de un Moscú post-nuclear. Tras errar con la IA de los enemigos, y en algunas mecánicas como FPS, los responsables prometen corregir los errores de la primera toma de contacto con este <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EdlA__Sv1VU&amp;feature=youtu.be" target="_blank">Metro: Last Light</a>. Cuando se apaguen las luces se oirán gritos&#8230; de dolor y de placer.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>The Witness (PC y iOS)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="The Witness" src="http://i0c.3djuegos.com/juegos/5914/the_witness/fotos/avances/the_witness-1733214.jpg" alt="" width="524" height="261" /></p>
<p>La nueva obra del creador de <em>Braid</em> (<strong>Jonathan Blow</strong>) se espera con ansías por los gamers más gafapastiles. The Witness se inscribe en la familiar franja de videojuegos puzzles en 3D. Si os queda alguna duda sobre lo que será, seguramente os ayuden las palabras de su propio creador definiendo su criatura como &#8220;un puzzle de exploración en una isla inhabitada&#8221;. Pues eso&#8230;</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>GTA V (PS3, Xbox 360, PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="GTA V" src="http://www.arcadebits.net/wp-content/uploads/2012/01/gtavfecha.jpg" alt="" width="466" height="310" /></p>
<p>GTA V. Son señas suficientes para que te abran de par en par todas las puertas de todos los rincones del mundo, y a tu paso te desplieguen las alfombras más lujosas. Lo conocimos con <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/videojuegos/accion/trailer-gta-v/" target="_blank">un primer trailer</a> de un par o tres de tranquimazins. Sí, volveremos a Los Santos (L.A.), con un descomunal mapa que promete manteneros entretenidos durante largas jornadas, y con una historia ambientada en nuestra cruda actualidad con la crisis como telón de fondo. Un escenario en el que causaremos el mismo revuelto salvaje y políticamente incorrecto con el que Rockstar nos ha mantenido agarrados en toda la popular saga. Es el juego más esperado en tiempo, en mucho tiempo.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>The Last of us (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Last of US" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/12/tlastus55.jpg" alt="" width="495" height="275" /></p>
<p>Fue el último en ser presentado en sociedad. Pero tras visionar su espectacular <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/videojuegos/trailer-the-last-of-us-un-nuevo-caramelo-apocaliptico-para-ps3/">trailer</a>, conocer que detrás estaban <strong>Naughty Dog</strong> (saga Uncharted) y observar que la historia se emplazaba en un escenario post apocalíptico que parece beber con el mismo ímpetu de <em>La Carretera</em> que de <em>Yo Soy Leyenda</em>, entonces los colmillos ya estaban afilados.</p>
<p>When mf: <strong>¿2012?</strong></p>
<h4>Mass Effect 3 (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mass effect 3" src="http://www.modojuegos.es/files/2010/12/mass-effect-3.jpg" alt="" width="450" height="297" /></p>
<p>La famosa saga sci-fi RPG de <strong>Bioware</strong> llega a su conclusión con esta tercera parte que promete potenciar todo lo regalado en las dos anteriores entregas. Nos pondremos por última vez en la piel del comandante Sheppard para vivir el último capítulo, donde se pretende respetar el dicho de lo que bien empieza, bien acaba. Sin estiramientos faciales forzados ni nada que deje el asunto como el careto de <strong>Mickey Rourke</strong>.</p>
<p>When mf: <strong>6 de marzo del 2012</strong></p>
<h4>Spec Ops: The Line (PS3, Xbox 360 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Spec Ops The line" src="http://i0d.3djuegos.com/juegos/5338/spec_ops__the_line/fotos/avances/spec_ops__the_line-1063939.jpg" alt="" width="418" height="235" /></p>
<p>Del fin del mundo y sus consecuencias también vamos a ser testigos en el plano virtual. A <em>The Last os Us</em> habrá que sumarle <strong>Spec ops: the line</strong>, donde se nos lanzará hacía un universo post-apocalíptico cargado de paisajes dantescos y macabros para dar cobijo a un juego de acción en tercera persona que pretende abordar la cuestión de manera adulta y sin censuras. Mucho polvo, mucha sangre y mucha decadencia en este Dubai diseñado por los chicos de <strong>2k Games</strong>. </p>
<p> When mf: <strong>Primavera 2012</strong></p>
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		<title>L.A. Noire (Xbox 360)</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 07:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[LA Noire]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<h5>Sospechosos no tan únicos</h5>
<p><img class="aligncenter" title="LA Noire" src="http://1.bp.blogspot.com/-NgB3ws6U3tQ/Teop-YhHDLI/AAAAAAAAERo/2QORNm8QXqI/s400/la-noire-xbox-360.jpg" alt="" width="270" height="382" /></p>
<p>Afrontar el análisis de <strong>LA Noire</strong> requería de un tiempo, un intervalo de reflexión por mi parte, y de un período prudente para alejarme de todo ese hype que me indujo a bombardear este espacio con noticias referentes al título de <strong>Team Bondi</strong>.</p>
<p>Ahora que el juego ya lleva tiempo en la calle, e incluso ha sido concluido por la mayoría de sus poseedores, debo anticipar de entrada que Team Bondi (y la parte que le corresponda a <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar-games/">Rockstar</a></strong>) se han visto superados por sus ambiciones.</p>
<p>El factor esencial por el que LA Noire no sea el videojuego que marcará un antes y un después en la historia de este arte es por una desviación de tiro conceptual. La idea de elevar el videojuego al arte no pasa por suprimir los códigos que definen este mundo en pos de otros (hablo del cine), que sí que gozan del reconocimiento institucional, social y cultural que le corresponde a cualquier disciplina artística.</p>
<p><span id="more-7281"></span>Con todo esto no vengo a decir que este título no sea histórico, de hecho creo que se ganó tal distinción meses antes de salir, sino que más bien lamento la oportunidad perdida de trascender por no haber limado ciertos mecanismos esenciales, que al fín y al cabo, distinguen este arte de otros.</p>
<p>Los motivos por los cuales este título se ha ganado un sitio clave en el sector de los videojuegos son varios. El principal es por el asombroso sistema de captación facial, que provoca que presenciemos los gestos y las expresiones más realistas, por ende humanas, que se hayan visto nunca. Y no como mero accesorio, sino como un elemento primordial para realizar nuestras pesquisas en los interrogatorios y avanzar en los casos (al menos en la teoría)</p>
<p>La criatura de Team Bondi es una delicia, una exquisitez para gourmets del mando. El trabajo puesto en la recreación de Los Ángeles de los años 40 no deja lugar a ningún reproche. El trabajo de ambientación, el diseño de producción, el vestuario, la música, el doblaje, el guión, todo va encaminado para que nos sumerjamos en esta mezcla de glamour, corrupción y crimen que fue la ciudad californiana en esa época.</p>
<p>También resulta intachable el tratamiento adulto al que se ha sometido el global de la propuesta, sin ninguna ingeniosidad de por medio que eluda la censura o el reproche de madres cabreadas. Un detalle que adquiere su máxima evidencia cuando Cole Phelps (nuestro inseparable detective a lo largo de la historia) inspecciona los cuerpos de los asesinatos. Especialmente crudo y brutal resulta en los casos de mujeres asesinadas.</p>
<p>En definitiva, y como se aprecia jugando unos pocos segundos, el juego a nivel técnico es una gozada para los sentidos, hasta resulta una maravilla pasear sin rumbo por las calles colindantes a Hollywood. Probablemente estemos hablando del techo gráfico en consolas.</p>
<p>Y entonces…, ¿qué es lo que no convence?</p>
<p>Pues el punto clave de los videojuegos, su jugabilidad.</p>
<p>LA Noire no es un sandbox, ni lo pretende (aún es más evidente que en <em><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/videojuegos/mafia-2-xbox-360/">Mafia 2</a></em>) El juego de Rockstar es especial porque se mueve entre la aventura gráfica y el sandbox, sin doblegarse ante ninguno de ellos. Hay elementos de un género y de otro, pero el resultado sigue siendo algo bastante insólito e inajustable, sobre todo por el tema de los interrogatorios que ya he mencionado.</p>
<p>Lo que ocurre es que los chicos de Team Bondi parecen haber olvidado su aspecto jugable al ensimismarse con la narrativa y la trepidante trama que envuelve a Phelps y sus casos en LAPD.</p>
<p>De entrada fastidia como el desarrollo de las misiones va tan dirigido. En lugar de dar espacio a las especulaciones e iniciativas del jugador, se opta por un sistema jugable que parece diseñado para todos los públicos. Eso implica, que hasta que no recojamos todas las pistas no podamos avanzar en el caso, y que una vez recogidas y concluido ese escenario, se nos marque (ya sea por puntos en el mapa, comentarios de nuestro compañero, u otras) un único camino a seguir (a pesar de qué pueden haber dos frentes abiertos) Lo peor es la sensación de estar jugando, y saber qué hagas lo que hagas todo seguirá un transcurso previamente diseñado. Eso lastra muchos aspectos del juego, como los interrogatorios, las persecuciones (se vuelven a repetir hasta que las completas satisfactoriamente), y esas supuestas evaluaciones finales en que se nos puntúa nuestro desarrollo. La idea de ir ascendiendo por el departamento es cojonuda, pero lo hagamos fatal o mejor, va a suceder los mismo irremediablemente, y en el mismo orden.</p>
<p>Realmente frustrante es la incapacidad del jugador de tomar ciertas decisiones por sí solo. Incluso de poder decidir entre dos sospechosos para ver quién encierra entre rejas, nunca se da algo así.</p>
<p>De este modo LA Noire bebe de dos mundos, pero sin coger lo mejor de ellos. Porque a nivel de sandbox, sí que se le podrían haber pedido algún que otro detalle, como ya aportaba con propiedad <em>Mafia 2</em>.</p>
<p>Otro aspecto espinoso de su jugabilidad es la sencillez de su control. Parece como si hubiera sido diseñado para jugadores casual, cuando su trasfondo e historia son de las más adultas que han pasado nunca en consolas. De este tema, se han hecho bromas y todo, pero esconden mucha verdad para los que desesperamos solo utilizando un botón del pad (el X, muy majo), o de sólo mover el joystick hacía adelante para atrapar a maleantes en persecuciones por calles y tejados. Es como si hubieran querido aligerar la carga jugable para adentrar el jugador en una historia fascinante y emocionante mediante una plasmación en pantalla muy trabajada y encaminada a ello. (El pensamiento que reina: no le demos demasiada libertad al jugador a ver si nos va a joder este fascinante mundo y su compleja trama)</p>
<p>Incluso muchas misiones secundarias, donde por fin, apretamos el gatillo, pecan de sencillas y repetitivas.</p>
<p>Pero como todo en la vida, tiene sus puntos positivos (que desquiciará a todos los de gatillo fácil): su historia compleja te va atrapando a medida que avanza el juego hasta ese magistral final en el que todo queda perfetamente encajado. Las constantes referencias fílmicas ayudan a envolver al jugador con esa gran telaraña de corrupción que afecta la vida de Phelps, y con ello, el jugador se siente cada vez más atraído, y a la vez, más atrapado. El guión es digno de, y muy influenciado por, obras cumbres del género: <em>LA Confidential, Chinatown, Retorno al pasado, Cara de ángel, Noche en la ciudad</em> y de los mejores autores de novela negra: <strong>James Ellroy, Cain, Hammett, Chandler</strong>.</p>
<p>La valoración general que se le queda a uno en el cuerpo es de ser testigo de una de las películas interactivas más brillantes de todos los tiempos, con unas referencias de lujo, un trabajo de doblaje asombroso, una ambientación que cura lumbalgias, y una trama llena de matices y rica en profundidad que haría la envidia del Hollywood actual. Sin embargo, su handicap principal es que el <strong>Mega CD</strong> fracasó por el mismo motivo&#8230;. Aquí deberíamos estar hablando de la mejor aventura/sandbox cinematográfica de la historia.</p>
<p>Uno no ha jugado a <em>Heavy Rain</em>, pero espero que los juegos adultos, que pretenden un reconocimiento artístico meritorio de respeto (LA Noire lo ha conseguido), tengan en mucha más consideración el concepto jugable que aflora detrás de ellos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2009/07/75.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-608" style="border: 0px;" title="7,5" src="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2009/07/75.jpg" alt="" width="145" height="160" /></a></p>
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		<title>Campamento de verano Steam, o cómo tirar hasta las bragas por la ventana</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 07:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quien se aburre en verano es probable que también sea mongoloide el resto del año. Aún recuerdo esos veranos en que los padres te obligaban a alistarte a un odioso campamento de verano para por fin perderte de vista y practicar...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Campamento de verano Steam" src="http://lup-img.buscafs.com/uploads/news/photos/news_photo_13848_1309459847_615.jpg" alt="" width="615" height="297" /></p>
<p>Quien se aburre en verano es probable que también sea mongoloide el resto del año.</p>
<p>Aún recuerdo esos veranos en que los padres te obligaban a alistarte a un odioso campamento de verano para por fin perderte de vista y practicar cosas de los mayores. Ahora, gracias a la crisis, la tendencia de llevar a los hijos a los campamentos está a la baja. Y para satisfacción de todos esto no supone ningún problema cuando uno ya puede asistir a un campamento sin moverse de la silla.</p>
<p>Como el que promueve una compañía dirigida por el prototipo de niño abusado, menospreciado y objeto de burlas en este tipo de campamentos, y por el cual, toca ahora rendirse ante él&#8230; y aceptar su venganza, que en lugar de latigazos, es este irresistible caramelo de verano conocido como <strong>Campamento de verano Steam</strong>, en la que uno puede encontrar cantidad de videojuegos a precios de risa, de Colifata, en fin, un cataclismo de orgasmos para los gamers desocupados.</p>
<p><span id="more-7129"></span>Y no sólo se trata de los tres o cuatro juegos que pasaron sin pena ni gloria por las estanterías, o fiascos de concepción y de técnica. No. En este campamento se da cabida a juegazos como <em>Bioshock 2</em>, <em>Portal 2, Fallout New Vegas, S.T.A.L.K.E.R., Homefront</em>, y algunos de ellos por menos de cinco míseros euros. Sí lo que acaban de leer, por el precio de 1 cerveza puedes disfrutar, por ejemplo, del trabajo que volcó <strong>GSC Games World </strong>en el juego de culto <em>S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl</em>.</p>
<p>Pero no es cuestión de apalancarse en los pupitres, ya que las ofertas veraniegas de Steam cambian cada día, y terminan el 10 de julio (el próximo domingo) Tiempo más que suficiente para usurpar la tarjeta de crédito a los padres o al cónyuge que esté de guardia.</p>
<p>De verdad os encomiendo <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">daros una vuelta por ese apetecible campamento</a>, y estar atentos a las gangas.</p>
<p>Para que os hagáis una idea del calibre del chollo, os dejo un posible itinerario por el campamento.</p>
<p><strong>Fallout New Vegas</strong>: 37,49€</p>
<p><strong>Pack Doom</strong>: 23,44€</p>
<p><strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/portal-2/">Portal 2</a></strong>: 25,45€</p>
<p><strong>Left 4 Dead 2</strong>: 9,37€</p>
<p><strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/metro-2033/">Metro 2033</a></strong>: 6,69€</p>
<p><strong>Entregas S.T.A.L.K.E.R</strong>: por menos de 3 €</p>
<p><strong>The Secret of Monkey Island</strong>: 4,49€</p>
<p><strong>Homefront</strong>: 37,49€</p>
<p>Y muchos más</p>
]]></content:encoded>
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		<title>El Destilado Semanal: La Noire, universo Noire en tu consola</title>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 12:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
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		<category><![CDATA[LA Noire]]></category>
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		<description><![CDATA[Era de manual que tras el marcaje Pepe al que hemos sometido a LA Noire, le dedicásemos este “Destilado Semanal”. No sólo por la fe ciega que hemos depositado en la última perla de producciones Rockstar (esta vez del mano...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="La Noire" src="http://www.tuexpertojuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/la_noire_0001.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p>Era de manual que tras el marcaje <strong>Pepe</strong> al que hemos sometido a <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/la-noire/">LA Noire</a></strong>, le dedicásemos este “Destilado Semanal”. No sólo por la fe ciega que hemos depositado en la última perla de producciones <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar/">Rockstar</a></strong> (esta vez del mano de <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/team-bondi/">Team Bondi</a></strong>), sino porque estamos hablando del que probablemente sea el puto lanzamiento más importante del año, y sólo el tiempo determinará con más exactitud, si también del lustro, la década o el siglo.</p>
<p>Hoy 20 de mayo es la fecha en que los gamers podemos dirigirnos a las estanterías de nuestras tiendas favoritas y saquear/acampar/comprar la última golosina de los de Rockstar. La Noire no sólo pretende achantar muchas bocas sobre los que infravaloran este arte (ya lo ha demostrado colándose en el festival de cine de Tribeca) sino que pretende despuntar en otros aspectos jugables y más allá de ellos: su abanico de referencias que abarca cine, literatura, música, pintura, etc., una impecable banda sonora, una animación facial deslumbrante, y unos sistemas jugables, en la que la investigación se potencia por encima de la acción, son elementos que ayudan a construir esta sensación de estar tratando con un caso muy especial, único, y puede que perdurable.</p>
<p><span id="more-6515"></span>De entrada las webs especializadas ya se han bajado los pantalones ante la criatura. Tanto la internacional: <strong>Gamespot</strong> (9), <strong>Joystiq</strong> (4,5/5), <strong>GamesRadar</strong> (9), <strong>Destructoid</strong> (9). También la española: <strong>AnaitGames</strong> (9), <strong>Meristation</strong> (9,5), <strong>HardGame</strong> (9,5).</p>
<p>Así que señores yo no lo dudo, LA Noire entrará en mi hogar como uno de esos juegos merecedores de ocupar lo más alto de la estantería, y sólo el tiempo dirá si entrar a formar parte del olimpo de los clásicos a los que volver de aquí 40 años. Próximamente contaré si se merece tanto honor.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>LA Noire: Trailer de lanzamiento</title>
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		<pubDate>Wed, 11 May 2011 16:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
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		<description><![CDATA[  Nada nuevo bajo la alcoba, nada nuevo bajo el sol, nada de gameplay en la superficie, pero no por ello íbamos a pasar por alto un nuevo trailer presentando a nuestra próxima novia veraniega: el que aquí encabeza, el trailer...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rIVi47VjeKI&amp;rel=0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/rIVi47VjeKI&amp;rel=0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> </p>
<p>Nada nuevo bajo la alcoba, nada nuevo bajo el sol, nada de gameplay en la superficie, pero no por ello íbamos a pasar por alto un nuevo trailer presentando a nuestra próxima novia veraniega: el que aquí encabeza, el trailer oficial del lanzamiento de <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/la-noire/">LA Noire</a></strong>. Ese que nos recuerda que tan sólo queda una semana para que los cabronazos americanos disfruten de ello tres días antes que hagan lo propio los del continente europeo.</p>
<p>Yo la verdad es que ya no puedo más con la espera, quiero este peliculón triunfando en el <em>home cinema</em> de mi salón. Si se pasease por <em>La Croisette</em> en Cannes dejaría la última de <strong>Almodóvar</strong> como una telemovie barata de Canal Nou.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vídeo gameplay &#8220;Ascendiendo de rango&#8221;, en modo babero LA Noire</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 07:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya lo dijimos en su día&#8230; nuestro marcaje a LA Noire va a ser más agresivo que el de Pepe a los mediocentros del FC Barcelona. Por ello, a nadie debería extrañarle ya que destaquemos la última perla audiovisual que ha soltado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DowoM1ABx0k&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/DowoM1ABx0k&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ya lo dijimos en su día&#8230; nuestro marcaje a <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/la-noire/">LA Noire</a></strong> va a ser más agresivo que el de <strong>Pepe</strong> a los mediocentros del <strong>FC Barcelona</strong>. Por ello, a nadie debería extrañarle ya que destaquemos la última perla audiovisual que ha soltado <strong>Rockstar Games</strong> dentro de sus &#8220;Gameplay Series&#8221;.</p>
<p>En este nuevo vídeo se nos desvela el recorrido que llevaremos a cabo de la mano de Cole Phelps. A partir de ir resolviendo casos y ganando puntos de rango (que a la vez nos servirá para mejorar nuestra habilidad de intuición), iremos ascendiendo dentro del departamento de policía de Los Angeles, y con ello, trabajando codo con codo con nuevos compañeros (con los que quizás debamos emplear <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4L7UDkPAO5I&amp;feature=related">métodos como este</a>).</p>
<p><span id="more-6214"></span>Como viene siendo la tónica el placer de ver estas <em>masterclass</em> es inmensurable. Todo está en su sitio, cada personaje respira autenticidad, los escenarios son tan reales que ahora mismo <strong>Scorsese</strong> se plantea dirigir en ellos su próximo filme, y el gameplay nos va conquistando poco a poco con estos detallitos que se explican en el vídeo. Y es que hasta la jodida voz en off es una delicia.</p>
<p>En fin, cojan de nuevo el babero de LA Noire y a ver el vídeo de nuevo en búsqueda de evidencias para empezar con buen pie nuestras labores en el LAPD a partir del 20 mayo.</p>
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		<title>Tercer trailer oficial de LA Noire</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 16:20:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Me podéis tachar de todo menos de que falto a mi palabra. Como dije todo trailer y/o vídeo de LA Noire va a ocupar mi tiempo. Algo natural si entienden el pequeño cambio que ha dado mi vida desde entonces. Ahora...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="La Noire" src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2010/12/la_noire.jpg" alt="" width="618" height="347" /></p>
<p>Me podéis tachar de todo menos de que falto a mi palabra. Como dije todo trailer y/o vídeo de <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/la-noire/">LA Noire</a></strong> va a ocupar mi tiempo. Algo natural si entienden el pequeño cambio que ha dado mi vida desde entonces. Ahora me paso el día sacando brillo a mis mocasines, fumando de mi pitillera, ajustándome el chaleco, recogiendo mi sombrero de ala ancha cada vez que un paleto me lo lanza el suelo, y sobre todo mirando de refilón ese calendario a la derecha de mi ordenador con el día 20 de mayo subrayado en negro. Sí, me he vuelto un “Mad Noire”. Gracias <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar/">Rockstar</a></strong>, <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/team-bondi/">Team Bondi</a></strong>, y webs hypeosas por permitirlo.</p>
<p><span id="more-6006"></span>Y que añadir sobre otro mayúsuculo trailer, todo él empapado de ingame y buen gusto. De entrada que me ha parecido ver entre algunos rostros los primeros nominados digitales para el Oscar. Tampoco sería tan descabellado, viendo que <span style="text-decoration: line-through;">la película</span> el videojuego se va a presentar en <strong>Tribeca Film Festival</strong> (sí <strong>De Niro</strong> sigue siendo grande por mucha mueca desfigurada en la que lo veamos metiéndose). Pero lo más convincente, sigue siendo esa ambientación, ese look cinematográfico tan mimado por una compañía que sabe tratar a sus damas con el debido respeto, esa atmósfera que se respira. ¿han visto bien el combate de boxeo? OMG. Me va a dar algo con tanta gabardina puesta…</p>
<p>Véanlo con sus propios ojos, y pasen la espera como bien puedan, yo de mientras seguiré sacándole brillo a mis mocasines y replayando este trailer hasta el día dorado.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/R-YaPnIXs2o?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/R-YaPnIXs2o?fs=1&amp;hl=es_ES" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Nuevo vídeo gameplay LA Noire: Investigación e interrogatorio</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 07:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todo. Absolutamente todo vídeo que salga de LA Noire de aquí a su lanzamiento se va a publicar en este espacio. Porque LA Noire es ya una joya, porque su dotes de seducción son más irresistibles que una noche de copas con Karolina Kurkova,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Wjx0dimCJv8?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/Wjx0dimCJv8?fs=1&amp;hl=es_ES" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Todo. Absolutamente todo vídeo que salga de <strong>LA Noire</strong> de aquí a su lanzamiento se va a publicar en este espacio. Porque <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/la-noire/">LA Noire</a> es ya una joya, porque su dotes de seducción son más irresistibles que una noche de copas con <strong>Karolina Kurkova</strong>, porque va a dignificar al videojuego, y a dejar el cine actual en un arte residual, porque <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar-games/">Rockstar</a></strong> y <strong>Team Bondi</strong> van a entrar cogiditos de la mano en el próximo salón de la fama del videojuego, porque la aventura gráfica va a dejar de ser un género marginado y las reediciones de <em>Gabriel Knight</em> se van a vender a ritmo <strong>Kinect</strong>, porque tendremos la sensación de interactuar con personas de carne y hueso, porque <strong>Paul Kinsey</strong> tiene un papel de extra (1:20), porque habrá que utilizar más el coco que el gatillazo fácil, porque su ambientación va a terminar de derretir los casquetes polares. Porque la calidad de vida mejorará a partir del 20 de mayo. Por todo ello, y por nada.</p>
<p>Simplemente denle al play, transpórtense a Los Ángeles de los año 40, inhalen el humo, y escojan su porque.</p>
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		<title>Primer trailer ingame de LA Noire</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 07:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[LA Noire]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>

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		<description><![CDATA[Ríos de tinta mezclados con surcos de baba, desprecio extremista a los videojuegos reconvertidos en reverencia ciega, escritores de ala dura haciendo cola en las oficinas de Team Bondi en busca de autógrafos, incluso, gente saltando desde el Golden Gate al no poder afrontar...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="La Noire" src="http://geektyrant.com/storage/la-noire_1759920c.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1293159187742" alt="" width="460" height="288" /></p>
<p>Ríos de tinta mezclados con surcos de baba, desprecio extremista a los videojuegos reconvertidos en reverencia ciega, escritores de ala dura haciendo cola en las oficinas de <strong>Team Bondi</strong> en busca de autógrafos, incluso, gente saltando desde el Golden Gate al no poder afrontar la presión. Todo esto, y más, es lo que está provocando a su paso el primer trailer con gameplay de <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/la-noire/">LA Noire</a></strong>. ¿Creen que exagero? Salten y vean.</p>
<p><span id="more-5352"></span>El <span style="text-decoration: line-through;">GOTY</span> juego de <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar-games/">Rockstar</a></strong> lejos de dejarse arrastrar por el <em>hype</em>, demuestra con cada nuevo vídeo que podemos estar ante el juego revolucionario de la nueva generación. A nivel técnico se queda sin paliativos. El <em>gampelay</em> abajo visto resulta de un cuidado agotador. Además, la nueva joya de la corona, el motion scan, es realmente prodigioso.</p>
<p>El vídeo resulta la mar de didáctico para mostrar al salivador incipiente la mecánica de juego. Una mecánica que combina la acción (con elementos de sandbox) con la aventura gráfica enfocada a la investigación que deberemos desarrollar para resolver esos asesinatos (basados en casos reales) que golpean la ciudad de Los Angeles.</p>
<p>Ambientación, mecánica, música, gráficos, Rockstar. ¿Qué más se le puede pedir? Hasta la voz del vídeo me excita.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8L27Q4b-7xw?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/8L27Q4b-7xw?fs=1&amp;hl=es_ES" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Mama págame un postgrado (los videojuegos que están por llegar)</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 07:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Plataforma]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Batman Arkham City]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Acto de graduación listillo" src="http://www.primerahora.com/XStatic/primerahora/images/espanol/090606daddy-t.jpg" alt="" width="466" height="314" /></p>
<p>Esta será a partir de ahora la frase más utilizada en los hogares españoles donde habite una consola. A la incredulidad de vuestros padres, le seguirá unas de las etapas más llenas de vuestras vidas, pero tener cuidado porque el engaño, el comportamiento mezquino y la estafa pueden conducir a vuestra ruina familiar, pero nunca con la personal.</p>
<p>Si queréis saber cómo afrontar una de las lluvias más devastadoras que se recuerdan en años en el mundo de los videojuegos y no ser arrastrados por la crisis que salpica el país, debéis considerar el consejo, que este experto en el mundo del engaño, os deja  tras el salto.</p>
<p><span id="more-5253"></span>Como ya sabréis 2011 es el año escogido para mermar los bolsillos de los gamers, al menos si valoramos los lanzamientos previstos y sin contar los retrasos (bueno <strong>Max Payne 3</strong> ya lo contamos). Para afrontarlo sólo se me ocurre el camino del engaño, el timo, la falsedad, la picaresca, eso que tanto nos caracteriza a los españoles. En ese sentido, un argumento que no suele fallar entre los padres es el tema de los estudios, con lo cual entenderéis ahora porque he decidido decirles a los míos que necesito  estudiar un postgrado en ciencia marítima con una entrada de 3.200 €, con la posibilidad de un recargo extra (eso ya depende del número de retraso que haya). Como se puede presumir nunca me otorgarán ese título, al no ser que invierta 20€ en un título falso en los chinos, pero eso no podría serme más indiferente cuando sé con certeza que pasaré el año rodeado de los míos: <strong>Crysis 2, LA Noire, Uncharted 3</strong>, <strong>Rage, Duker Nukem Forever</strong> y tantos otros.</p>
<p>Perdonarme por ser tan impresentable e insensible, pero  el camino hacía la bondad va a ser un paso en falso ante la encrucijada que han preparados las distribuidoras para este recién estrenado año. Una vez explicado el método de financiación, ahora permitirme enseñaros los pecados capitales que me han movido a tomar el camino del mal, a ser impuro y despreciable. Que <strong>Gabe Newell</strong> me perdone.</p>
<h5>Metal Gear Solid: Rising  (Playstation 3, Xbox 360)</h5>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Metal Gear Solid Rising" src="http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2010/06/Metal-Gear-Solid-Rising-Raiden-vs-soldier.jpg" alt="" width="570" height="320" /></p>
<p>La famosa saga de <strong>Hideo Kojima</strong> seguirá creciendo en este 2011 con <strong>Metal Gear Solid Rising</strong>. Rising nace con la visión de articular un juego de acción dinámico alrededor de Raiden. Para ello, se ha decidido crear una mecánica rompedora y espectacular que permitirá al jugador, prácticamente, cortar en pedazos cualquier elemento del escenario que se le antoje. Metal Gear Solid: Rising supondrá además la entrada de la saga en el universo Xbox.</p>
<p>Salida: 2011</p>
<h5>Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Duke Nukem Forever" src="http://bitgame.org/wp-content/uploads/2009/01/duke-nukem-forever-3.jpg" alt="" width="430" height="320" /></p>
<p>Seguramente en 1998, cuando se le esperaba por primera vez, <strong>Duke Nukem Forever</strong> hubiera sido el bombazo del año, ahora, diez años después, la vuelta de este seductor canalla no sabemos si la coletilla del Forever le jugará a favor o en contra. Me inclino a pensar, que la vuelta de este héroe de las consolas hundirá el Dow Jones, pero después de tantos  años, cancelaciones y movidas, permitirme al menos las dudas. <strong>Gearbox</strong> tiene ahora las riendas para dejar de atormentar un número interminable de seguidores.</p>
<p>Salida:  6 de mayo 2011</p>
<h5>Portal 2  (PC, PS3, Xbox 360)</h5>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="aligncenter" title="Portal 2" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/188068-Portal2bothug11-e1284764797333.jpg" alt="" width="620" height="348" /></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/valve/">Valve</a></strong> parió con <strong>Portal</strong> uno de los juegos más sencillos (de aspecto, no en su raíz conceptual), adictivos y originales que uno recuerda haber catado. Un shooter sin derramar medio gramo de pólvora, y que a su vez se movía entre el terreno de las plataformas y los puzles. Ahora la esperada continuación llegará por primera vez para varias plataformas, y los consoleros sabrán lo que es mover el gatillo con ingenio.    </p>
<p>Salida: 22 Abril</p>
<h5>The Last Guardian  (PS3)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="The Last Guardian" src="http://ecetia.com/files/2010/08/the-last-guardian.jpg" alt="" width="415" height="258" /></p>
<p>Negar la genialidad de <strong>Fumito Ueda</strong> y su <strong>Team Ico</strong> a un jugador que haya pasado por <em>Shadow of the Colossus</em> puede altearlos más que a un argentino negándole la existencia de un Dios terrenal. Por todo ello, no es de extrañar que <strong>The Last Guardian</strong> (esperado para el 2010) sea uno de los proyectos más ansiados del año. De momento el secretismo abunda alrededor del proyecto, pero pocos dudan de la habilidad de Ueda para transformar sus obras en experiencias estéticas inolvidables, y parece que The Last Guardian va camino de nublarnos la vista.</p>
<p>Salida: 4 trimestre</p>
<h5>Crysis 2 (PC, PS3 y Xbox 360)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Crysis 2" src="http://www.next-gen.biz/files/imagecache/article_content_360x270/crysis%202.jpg" alt="" width="360" height="270" /></p>
<p>Otra esperada secuela para este año, es la del portentoso <em>Crysis</em>, ese juego que hace unos años diferenciaba a la gente del PC: la de los Pceros boyantes de la del resto de pringados. <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/crytek-studios/">Crytek</a></strong> si por algo puede regodearse es por el uso de sus potentes motores gráficos que hacen que la línea que separa la ficción de la realidad se vuelva ofusca para el humano. Ahora dan el salto, también a las consolas, con este <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/crysis-2/">Crysis 2</a></strong>, el cual estará ambientado en un New York devastado por los alienígenas y del cual nosotros, armados con un nanotraje y las especificaciones técnicas más hard del mercado, deberemos evitar su desaparición total. Por los trailers filtrados, los amantes de los Shooters deben agarrarse fuerte a lo que pillen.</p>
<p>Salida: 25/03/2011</p>
<h5>Uncharted 3: Drake&#8217;s Decepction (PS3)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Uncharted 3" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/uncharted-3.jpg" alt="" width="650" height="366" /></p>
<p>Si hay una secuela que dio un salto cualitativo de la primera a la segunda parte, esa fue <em>Uncharted</em>. A día de hoy <em>Uncharted 2</em> sigue siendo más que el mejor juego del 2010, es el principal argumento de venta para cualquier joven con acné que te intente vender una consola en una tienda. <strong>Naughty Dog</strong> busca reproducir la jugada tan solo dos años después, con <strong>Uncharted 3</strong>, un título del que aseguran que van a repetir la calidad excelsa y que ello les va a reportar sumas millonarias a sus acreedores.</p>
<p>Salida: 1-11-11</p>
<h5>Gears of War 3 (Xbox 360)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Gears of War 3" src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/936/936697/gears-of-war-3-20081208040128086-000.jpg" alt="" width="480" height="270" /></p>
<p>Otra resonante saga regresará a finales de año para brindarnos su última etapa de una trilogía que empezó hace cinco años, y situó a la Xbox 360 en el corazón de sus usuarios y en la diana de la envidia para sus adversarios. No sé esperen grandes cambios estructurales, pero sí que <strong>Cliff B.</strong> nos preparará mayores dosis de violencia, brutalidad, y sangre, mucha sangre de Locust.</p>
<p>Salida: 4 trimestre   </p>
<h5>Child of Eden (Xbox 360, PS3)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Child of Eden" src="http://pnmedia.gamespy.com/ve3d.ign.com/VideoThumbnail/June2010/ChildOfEdenE32010DebutTrailer.jpg" alt="" width="480" height="270" /></p>
<p>Hubo un juego de culto que golpeó en las molleras de muy pocos. El título se conocía por <em>Rez</em>, y nadie era capaz de explicar en qué consistía. Sin embargo esa mezcla entre música, shooterismo y colores dinámicos de discoteca ambulante de feria va a tener una especie de continuación para las nuevas plataformas con <strong>Child of Eden</strong>. Detrás el mismo responsable que en Rez, el japonés loco <strong>Tetsuya Mizuguchi</strong>.</p>
<p>Salida: Primavera 2011</p>
<h5>RAGE (PC, Xbox 360, PS3)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="RAGE" src="http://www.co-optimus.com/images/upload/image/2009/1298xrage2.jpg" alt="" width="600" height="358" /></p>
<p>Un producto <strong>Id Software</strong> es comparable a una serie <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/hbo/">HBO</a></strong>. Cualquiera que haya jugado a <em>Wolfenstein</em>, <em>Doom</em> o <em>Quake</em> sabe de lo que hablo. Ahora <strong>Carmack</strong> y sus locos secuaces regresan con <strong>RAG</strong>E, un monstruo que respira mediante el potente motor Tech 5, y que permitirá al jugador luchar, vivir y conducir por un extenso mapa abierto en mundo postapocalíptico que ríete tu del tio Gibson.</p>
<p>Salida:  13/09/2011</p>
<h5>Batman Arkham City (PC, PS3, Xbox 360)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Batman Arkham City" src="http://www.capich.mx/wp-content/uploads/2010/10/Batman-Arkham-City-+-im%C3%A1genes-Capich-580x326.jpg" alt="" width="580" height="326" /></p>
<p><em>Batman Arkham Asylum</em> fue uno de los<em> sleepers</em> de hace dos años, por no decir el sleeper. <strong>Rocksteady</strong> se ganó con él una base importante de fans, que quiere perpetrar y aumentar a través de este esperado <strong>Batman Arkham City</strong>. La mecánica del juego promete seguir los mismos derroteros, pero ahora la acción se traslada a la siempre gustosa calle, en donde Batman es el puto señor de la noche.</p>
<p>Salida: Otoño 2011</p>
<h5>L.A. Noire (Ps3, Xbox 360, PC)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="LA Noire" src="http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/uploads/2010/07/la-noire.jpg" alt="" width="626" height="350" /></p>
<p>Si hay un juego capaz de marcar un antes y un después, de trascender las páginas de las revistas de videojuegos, de ganarse el respeto del cual nunca han gozado los videojuegos, y de encandilar a los amantes del buen cine, las investigaciones, y el noir, ese es <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/la-noire/">LA Noire</a></strong>. Y sólo una compañía como <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar-games/">Rockstar</a></strong> es capaz de alcanzar tantas metas.  En esta ocasión los benefactores de <em>GTA</em> nos trasladan a Los Angeles de finales de los 40’s. Allí nos pondremos en la piel del detective Cole Phelps encargado de investigar una serie de asesinatos basados en casos reales. Nos acompañarán siempre una ambientación de lujo, unas animaciones faciales que han dejado ya en pañales las actuaciones de <strong>Robert de Niro </strong>desde que se pasó a la comedia, y un complejo sistema en su jugabilidad.</p>
<p>Salida: 20 de mayo</p>
<h5>Deus Ex Human Revolution (PC, Xbox 360 y PS3)</h5>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Deus Ex Human Revolution" src="http://i3.3djuegos.com/juegos/2622/deus_ex_3/fotos/avances/deus_ex_3-1148244.jpg" alt="" width="418" height="235" /></p>
<p>La franquicia creada por <strong>Warren Spector</strong> llega a su tercera entrega con sus seguidores en vilo a raíz de unos <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/deus-ex-human-revolution/">trailers</a> colgados en la red que dejaron sin respiración al propio <strong>David Meca</strong>.  El cyberpunk se mezcla con una ambientación a lo <em>Blade Runner</em>, y con elementos que entrecruzan el RPG con la acción en primera persona, y donde se da al jugador la libertad para poder escoger su propio camino.</p>
<p>Salida: primer trimestre</p>
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