Archivo de la categoría Plataforma

Los videojuegos de la década por el equipo de AnaitGames

When Larry met David

David meets larry

Tras la limitada lista que un servidor escribió sobre los videojuegos de la década 00, creímos necesario ampliar el horizonte con alguna selección sonsacada a verdaderos líderes de opinión en la materia. Tras muchas llamadas, e-mail infructuosos, y visitas a puerta fría, pudimos contactar finalmente con Dave Perry, quien nos obligó a compartir té y galletas con el la hermana mayor de Andy Wachowski. En un descuido entre pasta y pasta aproveché para preguntarle por los gemelos de Matrix y las razones que le motivaron a escoger el nombre de Lana, en medio del alboroto que precedió a mis dudas, conseguí zamparme mi última galletita antes de que dos fornidos me sacaran a patadas del hotel.

Tras fracasar en la primera intentona, a alguien de la redacción se le ocurrió contactar con una pareja más asequible, con la que ahorrarnos viajes, dinero y malos tragos. Así fue cómo decidimos ponernos en contacto con el equipo más prolífico, productivo y omnipresente de la ciberesfera, algo así como los Jesus Vazquez del mundillo del periodismo videojueguil. Así que ni cortos ni perezosos hicimos nuestra petición a Xavi Robles y Pep Sànchez, los dos responsables de AnaitGames,  verdaderos curtidos en la materia y en todo tipo de juegos, para que nos dijeran que les había parecido la década a nivel de libros de texto editados en lingala.

La lista que sigue a continuación es su selección conjunta: 

  • Shenmue 1 y 2 (Dreamcast y Xbox)

Etiquetas: , , , , , , , , , , ,

3 Comentarios

Diez razones por las que no morirse en el 2010

Si hace unos meses servidor desataba su furia contra las principales distribuidoras del sector de los videojuegos por la ola de retrasos que estuvieron a poco de arruinar el otoño, ahora debo contener mis arritmias para que mi corazón no estallé de jubilo ante lo que se intuye como un año histórico (jugablemente hablando, por supuesto, en lo demás, una puta mierda).

Pero si nos centramos en los títulos que están programadas para llegar a nuestros hogares, y destruirlos, 2010 promete ser un año para el recuerdo. Contengan sus monederos, cojan sus baberos, y lean las diez razones por las que está prohibido palmarla en 2010.

1. Heavy Rain (PS3) – Fecha: 24 de Febrero 2010

La aventura de Quantic Dream lleva tiempo causando estragos a los que seguimos la actualidad de bien de cerca. David Cage promete marcar un antes y un después, y a juzgar por sus vídeos, y a la calidad que se desprende, lo puede lograr. Eso sí, antes deberá convencer a los cultivadores de odio de los QTE’s.

2. Alan Wake (Xbox 360 y PC) – Fecha: Marzo 2010

Con uno de los desarrollos más extensos y angustiosos de la industria parece que marzo será la fecha escogida para vivir en propias carnes el terror que propone la aventura de Remedy. Su historia, la excelente ambientación, y el saber hacer de la compañía finladesa parecen ser motivos más que de sobra para que nuestro pelaje se convierta en una dura e impenetrable escarpa.
Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

1 Comentario

Momentos sublimes en los videojuegos: Un puenting llamado Jim

Jim es una lombriz ordinaria que dispone de un traje con superpoderes. Con la ayuda de éste y de su enorme (por tamaño y por grandeza conceptual) hámster, Jim debe recorrer y superar 9 niveles de fantasía. Bajo esta sencilla premisa se escondía uno de los juegos de la generación de 16 bits más estimulantes, divertidos, delirantes y acojonanates que este servidor tuvo el placer de desgastar. Susodicho juego tenía un nombre imborrable incluso para las peores madrugadas etílicas que recuerden los poseedores de una Megadrive o una Super Nintendo: Earthworm Jim.

El título desarrollado por Shiny tenía uno diseños de escenario y de personajes asombroso, y su particular estilo visual no sólo resultaba gratificante sino muy poco habitual en la hornada de la época.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , ,

No hay comentarios

Momentos sublimes en los videojuegos: Estampida en 16 bits

 

Seguimos con el repaso, iniciado hace unos días, a esos momentos sublimes que los videojuegos nos han deparado. Momentos que son fáciles de percibir porque al recordarlos o vivirlos se nos arquea el cuerpo como el gato cuando huele la presencia de un perro.

En la primera entrega os hablé de un superventas reciente como GTA IV, y hoy toca el turno de virar nuestra mirada a esa gloriosa edad de oro de los videojuegos, cuando reinaban los 16 bits. El protagonista de esta mañana no era uno de los juegos más asombroso del catálogo de Megadrive, ni mucho menos, de hecho era poco más que mediocre. A pesar de ello, la propuesta de Disney  conseguía mover de su sitio a una considerable mata de pelo cuando en la piel de Simba llegábamos a una pantalla imborrable (incluso para la dañada mente del que firma esto). Una pantalla que marcaba un punto de inflexión, ras ella se pasaba de controlar a un Simba cachorro al adulto, y con él, el juego hacía justicia a su título de El Rey león.

El Rey León era un plataformas de Dinsey, lanzado con motivo de la película de dibujos animados, y cuyo argumento y desarrollo se basaban en su totalidad en la película. El título no daba mucho de sí, y no estaba a la altura de otras adaptaciones de la época, como el glorioso Aladdin, sin embargo, en una de las pantallas el asunto daba un pequeño vuelco apetitoso.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , ,

1 Comentario

El Destilado Semanal: Fin de semana de reclusión viciosa

Siento desanimar a los malpensados que leyeron el titular pensando encontrarse con un post cargado de aliño picantillo, porque el motivo del mismo no va por esa línea, todo y que ambos conducen al mismo clímax. La proposición de esta semana, lógicamente si viene de mi persona, está relacionada con el mundo de los videojuegos.

 Y claro, no podía ser otra, viendo que en las estanterías de nuestras tiendas se encuentran ya disponibles dos de los títulos más esperados del año. No, Modern Warfare 2 aún no ha llegado, pero sí Brütal Legend y Uncharted 2.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , ,

No hay comentarios

Los lanzamientos de otoño: decepciones en forma de retrasos

Max Payne Retrasos

Me produce pesar, rabia, rencor e incluso cólera el actual goteo incesante de noticias que nos hablan sobre retrasos de los videojuegos más esperados. Como a muchos otros apasionados al joystiq me llena de amargura currar en verano para poder afrontar, lo que debía de ser, una de las cuestas de otoño más duras que se recuerdan en la historia del videojuego, y todo, para que al final los primeros platos que las distribuidoras iban a lanzar no sean todos los que se  prometieron al inicio. 

Sin ir más lejos, en el pasado año (durante el otoño, antes de las claves fechas navideñas de despilfarro), se fueron sucediendo uno a uno must have con los que aún seguimos perdiendo horas de sueño. Con juegos como Fallout 3, Far Cry 2, Fable 2, Call of Duty: World at war, Gears of War 2, Mirror’s Edge, Dead Space, Resistance 2, el jugador llegaba a las navidades ahogado en su felicidad y oliendo a estiércol, pero también inquieto por su deplorable nueva situación económica (a lo que se sumaba su nuevo aspecto, unos quisieron hacerlo pasar por look desaliñado pero no colaba ni en pintura) y por la falta de tiempo.

Este año todo parecía indicar que se viviría una situación de locura como la de esos días en que cada semana se añadía otro título interesante, creando una avalancha de videojuegos que bajaba con fuerza para destruir nuestras economías. Sin embargo estos últimos días se han ido produciendo una oleada de cancelaciones, algunas de ellas estratégicas, para no compartir directamente con el título X (X=Modern Warfare 2, básicamente), y otras, simplemente, de retraso, al ver que el juego aún no está en disposición de salir.

Una de las últimas cancelaciones, y que ha sentado como un punzón en el hígado, ha sido la de Bioshock 2. 2K Games no las debe tener todas con la secuela, y ha decidido retrasarlo a 2010. Otro que ha caído a esas fechas ha sido Max Payne 3. Quizás la vida atormentada de Payne no era lo idóneo para jugar en las felices casas navideñas. El mismo camino han seguido Red Dead Redemption (la última apuesta de Rockstar Games ambientada en el Oeste), Army of Two:  The 40th Day, o Singularity, el cual Activision ha decidido aplazarlo para que no sufra el efecto acaparador de Call of Duty: Modern Warfare 2, que pretende erigirse en una especie de FPS monopolio.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

3 Comentarios

¿Es Modern Warfare 2 el must have del año?

Mientras los operarios retiran las últimas lonas publicitarias, unos barrenderos barren a los últimos adictos que se han quedado con su mandíbula clavada en la moqueta tras haber presenciado el vídeo de The Last Guardian. En otro rincón del pabellón, el encargado va cerrando el panel de luces  mientras  los de seguridad aprovechan por llevarse en volandas a Peter Molyneux. Una escena como ésta puede estar sucediendo ahora mismo en Los Ángeles, a la hora en que se clausura el E3, o si prefieren, la feria de videojuegos más importante del mundo. Tras de sí deja un rastro de tres días de intensidad informativa agotadora, de bombazos revolucionarios, de pasiones desatadas en torno a un desarrollador, un videojuego, o una compañía (dios mío, creo que es el único sector en que esto sucede). Y sobretodo,  en eventos como estos, no pueden faltar los ríos de hype.

Desde aquí, me planteó mil incógnitas al respecto de esta feria angelina, y mañana volveré sobre el asunto, porque seguro que aún seguirá siendo noticia. No obstante hoy quería lanzar al aire la pregunta obligada de:  ¿Cuál de los títulos vistos en el E3 (por ahí han pasados todos, si no estás, tu juego no existe) será el must have de este año?.

Entre los aficionados gamers, hace tiempo que suena Modern Warfare 2. La esperada secuela del exitoso Call of Duty: Modern Warfare se espera como agua de mayo desde que se supo que la saga shooter bélica por excelencia se iría turnando entre Treyarch e Infinty Ward. Por suerte, este año le toca a Infinity Ward con Modern Warfare 2, el cuál, con sus espectaculares trailers y vídeos gameplay (como el apoteósico que abre la entrada), ha conseguido ganarse esa posición de título imprescindible, incluso, antes de que vea la luz de la estantería el 10 de noviembre del 2009.

No obstante, en los últimos días, hay otra secuela que se ha posicionado fuerte en la lucha por el trono de juego del año. Y no es más, que la vuelta de Nathan Drake a la PS3. Uncharted 2 ha ido demostrando en sus últimos vídeos in-game que el nivel de perfección de sus gráficos, unido a una brutal interacción con el escenario, sonido impactante y, por lo que parece, jugabilidad de vicio, lo convierten en uno de los más serios candidatos a título del año.

Vean los dos vídeos, gocen, comparen y decidan cuál prefieren.

Vídeos Gametrailers y Gamekyo

Etiquetas: , , , ,

1 Comentario