Archivo de la categoría Shooter

Deus Ex: Human Revolution, primer trailer con gameplay

Yo soy de esos que cuando vieron este trailer sin ingame de Deus Ex: Human Revolution se le fundieron los hemisferios cerebrales. De hecho el flechazo venía de tiempo atrás cuando saltó la noticia de que Eidos retomaba la saga que un imbécil nunca degustó. Pero quien me iba decir que aquello sólo iba a ser una pequeña muestra salival de mi pasión por el juego. Ahora todo se ha descontrolado tras ver este brillante trailer con gameplay.

El primer shock se produce al ver esa brillante ambientación futurista y ciber punk donde el influjo de Blade Runner es más que evidente, y eso es todo un lugazo. También es verdad que los  gráficos, modelados y texturas podían estar mejor, pero os aseguro que os la va a sudar cuando veías las habilidades que se gastan los cyber humanos del futuro. Vamos a desplegar un abanico de armas y habilidades descomunal, hasta el punto que el nanotraje de Crysis se va a quedar en un traje para la comunión. No puedo ocultar, tampoco lo ha hecho mi pantalón, que las cuchillas lobeznianas que se saca el tipo es lo más erótico que he visto en años.

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Nuevo vídeo gameplay de Mafia II

Para los que en agosto nos quedamos inhalando el alquitrán del asfalto, hace ya unos días que nuestro único consuelo consiste en pensar en la salida del último must have que le queda al verano, con permiso de los locos sueltos en Shangai. Es por eso, que vídeos como el de arriba no sólo acentúa la herida, sino que la destripan, y paradójicamente el cuerpo se estremece de placer, y encima nos dan la razón para quedarnos cerca de nuestras consolas y ser los primeros en circular por Empire City.

Escasos días después de este bonito trailer con olor de sobaco del mismísimo Martin Scorsese, 2k Czech nos señalan de que el esperado Mafia 2 está al caer con este vídeo íntegramente de gameplay, que nos muestras tres escenarios y tres mecánicas distintas por las que pasaremos durante el juego: tiros a mansalva, conducción tosca (al menos así aparenta en el vídeo) y la exploración. Y llamarme afeminado o lo que queráis si os dijo que es la última la parte que me hace revolotear mariposillas en el estomago (ay.., que lejanas sensaciones).

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Highlights E3 2010: los mejores trailers y vídeos

Los inmensos pabellones que han albergado durante estos tres días el E3 2010 han apagado sus  luces. Sin embargo, durante estos tres días de junio la intensidad informativa ha sido, como cada año, estresante. La edición que acabamos de vivir no pasará a la historia, se ha encontrado a faltar algún bombazo (como Microsoft logró el pasado año con su Natal, ahora Kinect) y también el anuncio de algún juego que nos pillara a todos en bragas y nos dejará sin ellas.

A pesar de quedarnos un pelín decepcionados, tampoco no nos deberíamos quejar porque han habido perlitas escondidas en los largos pasillos de los pabellones, y precisamente de esto trata este post. De servir los highlights entre toda la paja que nos ha llovido. Así que al grano. Aquí va lo mejorcito que ha pasado por los ojos de este servidor durante el E3.

XCOM (Xbox 360 y PC)

Para mi ha sido la más grata sorpresa del evento. Con esa ambientación centrada en los años 50 de las novelas de Richard Yates, se esconde un novedoso y sorprendente shooter donde deberemos combatir a unos alienígenas que adquieren una extraña forma. Grande es poco!
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Retazos del E3 2010: Conferencia Nintendo y Sony

Seguimos con la avalancha incesante de info procedente de Los Ángeles. La segunda jornada del E3 2010 tuvo en las conferencias de Sony y Nintendo sus principales fuentes de noticias. En ninguno de los dos casos saltó ninguna bomba, en la línea de la de Microsoft , y en la de Sony las sorpresas han sido más bien escasas. Pero mejor veamos con más detalle que han deparado ambas.

Nintendo

Su gran apuesta ante la feria mundial ha sido la presentación de su nueva consola portátil: la 3DS. Con un formato parecido a la DS, la nueva consola de Nintendo permite jugar a juegos 3D sin necesidad de gafas. El aparato tiene la posibilidad de ajustar la profundidad 3D, además se ha mejorado la capacidad gráfica de la máquina, es compatible con la DSi, y permitirá ver películas en 3D con una estancia incluida en una clínica oftalmológica.
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Retazos del E3 2010: Conferencia Microsoft

Tras unas semanas de tenso aburrimiento (la típica calma que precede a la tormenta) la avalancha informativa se ha desatado. Todos las miradas se dirigen a Los Ángeles donde el E3, la feria de videojuegos más importante del mundo,  ofrece noticias frescas  cada minuto.

Ayer la conferencia de Microsoft marcó la salida de tres jornadas intensas, y lo hizo con un guión que ha recordado demasiado a la del año pasado. La principal diferencia es que Project Natal ahora se conoce como Kinect, y su desarrollo es casi definitivo ya que será lanzado en Norteamérica el 4 de noviembre, aquí por unos 150€. Microsoft confía plenamente en su nuevo hardware y pretende con él llegar a nuevos segmentos de mercado. De aquí que en la conferencia hayan dedicado tanto tiempo a hablar del periférico y a presentar los nuevos juegos desarrollados en exclusiva para Kinect. La mayoría de ellos pecan de lo mismo que los juegos casual de la Wii, planteamientos super sencillos y gráficos flojos. No obstante más de un juego promete horas de diversión y también más de uno arrasará en el mercado.

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Material pre E3 de alto voltaje: Crysis 2 (vídeos in-game) y Deus Ex: Human revolution

Llevaba mucho tiempo ansiando  poder ver las partes más íntimas del segundo monstruo de Crytek. Ayer, gracias a las exclusivas de los chicos de Game Trailers, y avanzando un poco lo que EA y Crytek preparan para el inminente E3, pudimos ver la bestia en acción. Pero en lugar de abrir con Crysis 2, lo hago, con el no menos esperado Deus Ex3. Su trailer es todo en CGI, pero eso no saca que tengamos que recomponer nuestras pelotas tras sus tres intensos minutos.

Este sobrecoger producto audiovisual nos enmarca en el contexto futurista que envolverá este RPG, el cual estará disponible para PC, Xbox 360 y PS3. Nos situamos en el 2027, y el mundo está más jodido que ahora, el caos, y las revueltas respuestas con mano sangrienta, están al orden del día. El club Bildelberg Las grandes corporaciones se han adueñado del mundo y los implantes robóticos son una práctica común. La postal que Eidos dibuja es un cruce entre Blade Runner, Equilibrium, Rollerball y Matrix. sobre todo, por su protagonista una especie de Neo, pero con las agallas garras de un Lobezno salvaje y con la voz grave impostada del Christian Bale en The Dark Kinght. Mejores sensaciones no puede haber dejado la verdad.

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Novedades al en torno de Rock of the dead

Hace casi un año el desgraciado que escribe esto empezó a especular al en torno de Rock of the dead al ver que su sueño más húmedo (guitarras con zombies) podía salir de su cabeza en formato videojuego. Ha pasado mucho tiempo desde entonces, y tal y como ha sucedido con Perdidos y sus altas expectativas no resueltas, el juego de Epicenter Studios parece ser una auténtico bajón de shooter sobre raíles (a lo House of Dead), eso sí, con la originalidad de que para aniquilar a los zombies deberemos utilizar la guitarra como periférico, al ritmo que marquen las canciones.

Pero el problema no radica en su planteamiento (ni mucho menos), el problema es cuándo ves el resultado en el vídeo de arriba, con un resultado gráfico que hubiera quedado desfasado en la Linx, unas canciones molestas para el oído que no son más que versiones heaviolas de maestros de la música clásica (Bach, Bethoveen, Brahms), y la dinámica reiterativa y aburrida de los FPS sobre raíles que a mi nunca me ha convencido. Entiendo que puede ser una buena elección dejarte 1 € en la máquina de algún salón recreativo mientras esperas a la chati, pero de ahí, a pagar 40 € por Rock of the dead, creo que no seré yo el intrépido que lo haga.

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Medal of honor: fecha de salida y trailer

Era uno de los reboots más esperados para los aficionados a los FPS, ahora que el género escasea. Y llega un mes antes que el nuevo Call of Duty, fíjate otro shooter bélico, ¿qué estará pasando? Aparcando la ironía, el hecho es que el 15 de octubre EA plantará en el mercado el nuevo Medal of Honor.

Y desde ayer ya podemos disfrutar del trailer que sigue. En él, se huye de la batería de imágenes impactantes y se intenta llegar al espectador a través del hilo emocional, ¿lo logran?

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Estancamiento en los géneros del videojuego

Permitirme que me lance en picado, y sin paracaídas de seguridad, a la teoría del videojuego, pero si hay algo que me preocupa actualmente, hasta el punto de llevarme a escribir estas líneas, es la reiteración de propuestas con que el mercado del videojuego avasalla a los gamers, eso sí, todas ellas presentadas como algo realmente único y diferente. Y esto me lleva a no saber hasta que punto deberíamos echar la vista atrás para encontrar un juego realmente revolucionario, o que aportara suficientes elementos novedosos a la escena. ¿Seria Shenmue de Yu Suzuki (2000), el GTA III (2001) , o los Sims (2000) de Will Wright?. No cabe duda que los tres ejemplos citados son tres referentes de la industria, al que luego han acudido mil desarrolladoras para copiar la misma formula con variaciones (por suerte no es del todo cierto con la última), o simplemente, sin ellas. 

Significativo ha sido el caso de los sandbox que han querido seguir la estela de éxito de GTA. La fórmula de Rockstar se ha multiplicado en los últimos años, no sólo por ellos mismos que se manejan a la perfección en este género, sino otros desarrolladores, que con mayor o menor fortuna, han sacado adelante sus propuestas, las más recientes: Assasin’s Creed, Prototype, Infamous.

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Vídeo de DNF: ¿Why not?

Toda la rumorología que creó Duke Nuke Forever siempre me sonó a cuento chino, a fábula, a leyenda, a historia escrita a cuatro manos entre Dalí, las moscas de sus labios, y el perro de la célula molecular de Will Wright. Sea como sea, desde su cancelación, tras 14 años de desarrollo, han ido surgiendo vídeos de lo que se presuponía iba a ser el juego. Viendo este vídeo, con efectos de sonido y voces de Duke añadidas por encima, no puedo más que cagarme en la mosca de Dalí.

Bien es cierto, que su apartado técnico está desfasado, que parece un mod mal hecho de Serious Sam (quizás por eso estuvieron 14 años dándole que te pego, buscando ese look ochentero tan old school), pero por otra parte destrozar a bichejos con tus potentes instrumentos mientras eructas (uf, ahora me siento mejor), soltar comentarios sarcásticos, y hacerte el rudo y el canalla, resultaba impagable en Duke Nukem 3D, y parecía que también resultaría impagable en la surrealista Forever.

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