Archivo de la categoría Shooter

Momentos sublimes en los videojuegos: El Día D

Cuando un servidor a los 15 años vio por primera vez en el cine Salvar al Soldado Ryan, supo de primera mano a qué reaccionan las glándulas suprarrenales. La exacta recreación que  Steven Spielberg despliega a lo largo de unos extensos cuarenta minutos iniciales de su película pasaron al instante a formar partes de los anales de la historia del cine. El director de La lista de Schindler consiguió que el espectador se sumergiera en el tremendo horror que se fraguó en las playas de Normandía del 43. Uno era partícipe de un espectáculo mayúsculo, pero a la vez, consciente de la cruenta batalla que se libró en ese escenario de la contienda mundial.

Cuando uno ya creía que ya no podría acercarse más a esa dantesca experiencia, surgió Electronic Arts con un FPS titulado Medal of Honor, que mira tú por donde (Spielberg puso su granito de arena y produjó el título) en su segunda pantalla el jugador se dirigía con esas lanchas remolcadoras hacía la más espartana de las batallas de la II GM.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , ,

1 Comentario

Resumen de lo más relevante del X10

Hoy cuando me levantaba a la siempre prudente hora de la comida me ha pillado a contrapié una brisa fresquita procedente de la Costa Oeste Americana, concretamente de San Francisco, donde ha tenido lugar el X10, el evento anual en que Microsoft desengrasa los últimos productos con los que pretende encumbrar a su Xbox 360.

Esto implica mucha prensa en el evento, mucha presentación y mucha información sobre juegos como Fable 3, Splinter Cell: Conviction, Halo: Reach, Lost Planet 2, Dead Rising 2, etc. Para no marear demasiado con el tema, en las siguientes líneas destilamos lo más destacable de este X10.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , , , , , ,

1 Comentario

El Destilado Semanal: Bioshock 2

Recuperamos los algo olvidados destilados para recomendar uno de esos must have que si uno ya ha jugado a su primera parte, resulta inútil y ridículo verter más tinta sobre el asunto. Pero para los infelices que no lo testaron ahora tienen la oportunidad de redimirse con Bioshock 2.

Ya que el próximo martes 9 de febrero es la fecha elegida para 2K Games para lanzar este potente shooter, uno de los juegos que han marcado más positivamente a toda una generación de jugadores. El martes volveremos a pisar Rapture; su trama nos sitúa 10 años después de los sucesos acontecido en Bioshock. El jugador se pondrá en la piel de un Big Daddy para esclarecer el misterio caso de secuestros de niñas por un poderoso enemigo.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , ,

No hay comentarios

Los videojuegos de la década por el equipo de AnaitGames

When Larry met David

David meets larry

Tras la limitada lista que un servidor escribió sobre los videojuegos de la década 00, creímos necesario ampliar el horizonte con alguna selección sonsacada a verdaderos líderes de opinión en la materia. Tras muchas llamadas, e-mail infructuosos, y visitas a puerta fría, pudimos contactar finalmente con Dave Perry, quien nos obligó a compartir té y galletas con el la hermana mayor de Andy Wachowski. En un descuido entre pasta y pasta aproveché para preguntarle por los gemelos de Matrix y las razones que le motivaron a escoger el nombre de Lana, en medio del alboroto que precedió a mis dudas, conseguí zamparme mi última galletita antes de que dos fornidos me sacaran a patadas del hotel.

Tras fracasar en la primera intentona, a alguien de la redacción se le ocurrió contactar con una pareja más asequible, con la que ahorrarnos viajes, dinero y malos tragos. Así fue cómo decidimos ponernos en contacto con el equipo más prolífico, productivo y omnipresente de la ciberesfera, algo así como los Jesus Vazquez del mundillo del periodismo videojueguil. Así que ni cortos ni perezosos hicimos nuestra petición a Xavi Robles y Pep Sànchez, los dos responsables de AnaitGames,  verdaderos curtidos en la materia y en todo tipo de juegos, para que nos dijeran que les había parecido la década a nivel de libros de texto editados en lingala.

La lista que sigue a continuación es su selección conjunta: 

  • Shenmue 1 y 2 (Dreamcast y Xbox)

Etiquetas: , , , , , , , , , , ,

3 Comentarios

Diez razones por las que no morirse en el 2010

Si hace unos meses servidor desataba su furia contra las principales distribuidoras del sector de los videojuegos por la ola de retrasos que estuvieron a poco de arruinar el otoño, ahora debo contener mis arritmias para que mi corazón no estallé de jubilo ante lo que se intuye como un año histórico (jugablemente hablando, por supuesto, en lo demás, una puta mierda).

Pero si nos centramos en los títulos que están programadas para llegar a nuestros hogares, y destruirlos, 2010 promete ser un año para el recuerdo. Contengan sus monederos, cojan sus baberos, y lean las diez razones por las que está prohibido palmarla en 2010.

1. Heavy Rain (PS3) – Fecha: 24 de Febrero 2010

La aventura de Quantic Dream lleva tiempo causando estragos a los que seguimos la actualidad de bien de cerca. David Cage promete marcar un antes y un después, y a juzgar por sus vídeos, y a la calidad que se desprende, lo puede lograr. Eso sí, antes deberá convencer a los cultivadores de odio de los QTE’s.

2. Alan Wake (Xbox 360 y PC) – Fecha: Marzo 2010

Con uno de los desarrollos más extensos y angustiosos de la industria parece que marzo será la fecha escogida para vivir en propias carnes el terror que propone la aventura de Remedy. Su historia, la excelente ambientación, y el saber hacer de la compañía finladesa parecen ser motivos más que de sobra para que nuestro pelaje se convierta en una dura e impenetrable escarpa.
Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

1 Comentario

The Passing: El DLC crossover de Left 4 Dead 2

Aún no me he acostumbrado al olor a bilis infecta por las mañanas, cuando los chicos de Valve ya empiezan a arquear las cejas mientras las hordas de adictos a su franquicia sacamos las billeteras dispuestos a adquirir todo lo que huela a zombi. Esa es la cruda realidad del ionqui, y así lo saben ver con astucia la honorable compañía de Gabe Newell y sus locos seguidores.

The Passing se ha anunciado como el próximo contenido descargable de Left 4 Dead 2. La gran particularidad, y gozosa novedad es que esta nueva campaña propondrá un: la cuadrilla de Left 4 Dead meets la cuadrilla de Left 4 Dead 2, con el jugador controlando a ésta última.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , ,

1 Comentario

La intro de Army of Two: The 40th Day

Si en Modern Warfare 2 teníamos que recorrer la capital del mundo como Bin Laden se la imagina cada noche, otra figura perseguida, como es Ronald Emmerich, sembraba el caos y la destrucción, a la misma velocidad que aniquilaba las neuronas de los espectadores, con la taquillera 2012. Y el ávido lector pasará a preguntarse a qué coño vienen todo esto.

La explicación se haya en un tercer amante de la destrucción tal y como se puede apreciar en la intro cinemática del shooter Army of two: 40th Day, en el que se describe el día a día de la bulliciosa Shanghai hasta que unos desalmados siembran el pánico y el terror. Un espectacular intro que abre, en cierta medida, el apetito para palpar en primera mano la propuesta de EA Montreal. Para ello no hay otra que esperarse hasta el 12 de enero.

Etiquetas: ,

No hay comentarios

Modern Warfare 2 (Xbox 360)

La guerra total

Modern Warfare 2

Tan sólo ha pasado una semana desde que Modern Warfare 2 llegara a mi casa y causara un revuelo de dimensiones épicas: sin trabajo (franco favor)  novia (ya no pasaré verguenza por la calle), y  fuera del hogar familiar (se veía venir desde hacía años), sin embargo,  mucho más feliz que hace siete días.

El juego de Infinity Ward, y a pesar de haber venido presagiado por la temible humareda del hype, es un clásico instantáneo, un título que consigue poner de acuerdo al público y a la crítica, y por el cual, uno debe rectificar y actualizar su lista de los mejores videojuegos de la década. Porque MW2 tenía una gran presión de fans encima, pero no sólo han conseguido igualar su magnífica primera parte, sino que la han superado con creces.

Esta sexta entrega de la saga bélica Call of Duty sigue, cinco años después, los acontecimientos argumentales que marcaron Modern Warfare (la primera entrega que se desvinculaba de la segunda guerra mundial), para ambientarse con éxito en conflictos contemporáneos. En esta ocasión nuestro objetivo será terminar con el despiadado villano Vladimir Makarov, la mano derecha de Imran Zakhaev, el archí villano de la primera parte. Ahora Makaraov ha instaurado el comunismo en Rusia, haciendo propaganda de Zakhaez como mártir. Entre sus planes está crear el caos general, para ello, se ayudará de los contactos terroristas que tiene en Brasil y en Afganistán, y el destinatario de la ofensiva global de Makarov, no son otros, que los EEUU. Como respuesta el general Sheperd, crea la TaskForce 141, una unidad de fuerzas de élite diseñadas para combatir al enemigo.

A lo largo del juego nos pondremos en la piel de varios miembros de estas fuerzas especiales, gracias a ello, Infinity Ward ha desplegado un recorrido de misiones a escala mundial, que posibilitan que el jugador tenga que lidiar cruentas batallas y misiones en diferentes escenarios. Esa variedad de ambientes y situaciones que deberemos afrontar en el modo campaña se desenvuelve de entrada como uno de sus puntos más acertados. El juego nos traslada desde los áridos paisajes de Afganistán, al frío extremo siberiano, o  las callejuelas y techos de las favelas de Río de Janeiro, hasta los mismos suelos de la primera potencia mundial.

El diseño de las misiones para la campaña, resulta de lo más grande que se haya podido ver en el género FPS. A través de ella se llevará al jugador hasta situaciones límites, tensas, llenas de adrenalina y de emoción. Esta entrega sigue con un esquema lineal, con muy poca libertad de acción para el jugador, pero eso es algo a lo que debemos estar dispuestos a aceptar si queremos vernos inmersos en la barbaridad de la guerra. Ir de la mano de Infinity no debe verse como una desventaja, sino como una oportunidad de vivir la experiencia de una manera inmejorable. Si además le añadimos ciertos instantes gloriosos en los que deberemos pilotar vehículos (motos de nieve, zodiac), o el arsenal de armas inagotable, (la mayor variedad hasta la fecha), ya nos podemos ir imaginando hacía dónde van a ir los tiros.

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , , ,

2 Comentarios

Los 10 mejores videojuegos de la década (Actualizado)

Hazuki

Antes de empezar me gustaría recalcar que mi idea era titular este post bajo el título de:  ”Las diez putas obras de arte de la década”, pero no ha podido ser (ya sabéis cosas del robotizado Sr. Google). Dicho esto prosigamos.

En la década de los 2000 hemos visto como una generación de consolas se esfumaban poco a poco (bueno aún hay una en particular que resiste) para dejar paso a una nueva generación de consolas dispuestas a colarse en todos los hogares del planeta rico. Los 00 ha supuesto la irrupción de la “next-gen”, y con ella, la consolidación y expansión mercantil de la flaca consola blanca de Nintendo. Por suerte, Microsoft y Sony no han abandonado a los hardcore gamers que veníamos de vivir momentos gloriosos con nuestras PS2, Xbox y Dreamcast.

La lista que sigue no deja de ser una recopilación inexacta (seguro que lo es) e injusta (por la cantidad de juegos que se olvidan o que servidor no ha podido catar) de lo mejor que nos ha brindado esta década en términos videojueguiles. No están todos los que son, pero hay suficiente material como para que vuestras gandulas salivares rememoren sus dorados años de segregación continua.

En esta lista el orden sí que es relevante. La siguiente lista está ordenada de menor a mayor en orden de preferencia.

10. Virtua Tennis (Recreativa, Dreamcast)

Desarrollador: Hitmaker

Año: 2000

Se podría haber incluido cualquiera de las últimas entregas de FIFA (desde la del 2006), o alguna entrega del NBA 2K, pero si un juego deportivo consiguió agasajar cantidades industriales de monedas de euro, ese fue Virtua Tennis, cuyo traslado a la consola de SEGA estuvo a la altura de las circunstancias, para la salud monetaria de muchos ( y aún así seguimos destinando nuestros ahorros a las recreativas). Uno de los títulos deportivos más adictivos de esta década.

9. Headhunter (Dreamcast)

Desarrollador: Amuze

Año: 2001

Este juego creado por Amuze, fue uno de los videojuegos  más inadvertidos de estos últimos diez años, y seguramente, olvidados de la historia más reciente de los videojuegos. A pesar de ello, este juego de acción táctica al más puro estilo Metal Gear Solid, se encuentra entre las gemas más preciadas de ese Shangri-la que fue la Dreamcast de SEGA. A día de hoy sigo sin sacarme de la cabeza algunas pantallas, y la genial banda sonora orquestada. Más tarde tuvo una secuela para Xbox y PS2 titulada Headhunter: Redemption.
Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

9 Comentarios

Modern Warfare 2: primeras impresiones

Modern Warfare 2

Esfuerzo sobrehumano el de este servidor para escribir estas insustanciales líneas sobre el juego, pero a la vez tenia la imperiosa necesidad de contar que Modern Warfare 2 ya ocupa un lugar privilegiado en mi hogar. Unas horas antes de su salida oficial, el juego de Infinity Ward está empezando a esparcir sus primeras dosis de felicidad por todo el salón.

El videojuego de Activision sigue en la línea del aclamado Modern Warfare. En esta ocasión nos ponemos en la piel de un soldado de élite metido en las misiones más pela culos que se puedan imaginar. Tan sólo en la primera misión nos abandonan a nuestra suerte en medio de una zona de alto voltaje de Afganistán, donde las ráfagas corren como el polvo en la casa de Pocholo.

Habiendo visto, y jugado, lo poco que he jugado, puedo ya afirmar que su apartado gráfico es deslumbrante. No sólo se ha cuidado al detalle todo elemento gráfico que aparece en pantalla, sino que la recreación y la ambientación son pura delicia gustativa. Uno tiene la sensación de que hay vida en el juego, y de que esa vida está inspirada en la realidad

Leer el resto de esta entrada »

Etiquetas: , ,

3 Comentarios