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Los 10 mejores videojuegos de la década (Actualizado)

Hazuki

Antes de empezar me gustaría recalcar que mi idea era titular este post bajo el título de:  ”Las diez putas obras de arte de la década”, pero no ha podido ser (ya sabéis cosas del robotizado Sr. Google). Dicho esto prosigamos.

En la década de los 2000 hemos visto como una generación de consolas se esfumaban poco a poco (bueno aún hay una en particular que resiste) para dejar paso a una nueva generación de consolas dispuestas a colarse en todos los hogares del planeta rico. Los 00 ha supuesto la irrupción de la “next-gen”, y con ella, la consolidación y expansión mercantil de la flaca consola blanca de Nintendo. Por suerte, Microsoft y Sony no han abandonado a los hardcore gamers que veníamos de vivir momentos gloriosos con nuestras PS2, Xbox y Dreamcast.

La lista que sigue no deja de ser una recopilación inexacta (seguro que lo es) e injusta (por la cantidad de juegos que se olvidan o que servidor no ha podido catar) de lo mejor que nos ha brindado esta década en términos videojueguiles. No están todos los que son, pero hay suficiente material como para que vuestras gandulas salivares rememoren sus dorados años de segregación continua.

En esta lista el orden sí que es relevante. La siguiente lista está ordenada de menor a mayor en orden de preferencia.

10. Virtua Tennis (Recreativa, Dreamcast)

Desarrollador: Hitmaker

Año: 2000

Se podría haber incluido cualquiera de las últimas entregas de FIFA (desde la del 2006), o alguna entrega del NBA 2K, pero si un juego deportivo consiguió agasajar cantidades industriales de monedas de euro, ese fue Virtua Tennis, cuyo traslado a la consola de SEGA estuvo a la altura de las circunstancias, para la salud monetaria de muchos ( y aún así seguimos destinando nuestros ahorros a las recreativas). Uno de los títulos deportivos más adictivos de esta década.

9. Headhunter (Dreamcast)

Desarrollador: Amuze

Año: 2001

Este juego creado por Amuze, fue uno de los videojuegos  más inadvertidos de estos últimos diez años, y seguramente, olvidados de la historia más reciente de los videojuegos. A pesar de ello, este juego de acción táctica al más puro estilo Metal Gear Solid, se encuentra entre las gemas más preciadas de ese Shangri-la que fue la Dreamcast de SEGA. A día de hoy sigo sin sacarme de la cabeza algunas pantallas, y la genial banda sonora orquestada. Más tarde tuvo una secuela para Xbox y PS2 titulada Headhunter: Redemption.
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Darkest of days: nuevo trailer, ¿la caída del imperio romano con un rifle de asalto?

¿Os imagináis combatir contra romanos con un rifle de asalto? o ¿perforar cowboys con un pistola automática de alta velocidad?. Pues eso mismo es lo que propone Darkest of Days y que justo podéis apreciar en el trailer de más arriba. Este shooter histórico (por la cronología dispar de sus escenarios) es obra de 8 Monkeys Labs, y pese a la discreción de su existencia, tienen previsto lanzarlo en Pc y Xbox 360 el próximo 9 de septiembre.

Como podréis ver por el trailer parte de un tono paródico y humorístico para afrontar una bizarra historia en la cual viajaremos por el tiempo con la tecnología de guerra más actual a cuestas, con el objetivo de librar las más famosas contiendas históricas y detener a una facción radical que quiere alterar el curso de la historia. El vídeo es una especie de manual de armas, que empieza con la explicación de los puntos fuertes de las armas más emblemáticas de la Guerra Civil Americana, la Primera Guerra Mundial, para dar un vuelco, y enseñarnos armas punteras (última generación) en los escenarios del oeste americano o en la época del imperio romano.

A pesar de su concepto tan trillado, la factura del juego parece muy jugosa, sobretodo a nivel gráfico y por el trabajo elaborado que se intuye en la recreación de los distintos escenarios históricos. También destaca el resultado logrado en el sonido y la ambientación frenética propia de una guerra. Por el lado negativo se intuye un concepto demasiado lineal en su jugabilidad. 

Sea como sea, aún es pronto para situar en una coordenadas fiables este proyecto tan desconocido para la gran mayoría. Pero esperemos que tenga mejor suerte que Eat Lead: the return of Matt Hazard, y se pueda convertir en una alternativa inesperada a la escasez de títulos otoñales.

Vídeo GameTrailers

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Nuevo vídeo de Mafia II

Se ha dado a conocer este vídeo deleitoso con el material que se utilizó para hacer las presentaciones y demostraciones en el marco del E3. Un extenso material ingame donde seguimos a Vito, el protagonista de esta segunda parte, por las calles pobladas y animadas de Empire City.

Tras su visionado uno se queda reconfortado con el minucioso trabajo de ambientación que han logrado los chicos de 2K Czech. Así como toda la labor gráfica y el depurado motor de la física. Quizás algunas animaciones sean mejorables, pero en general, las sensaciones que transmite Mafia II son espectaculares.

Si su primera parte era un gran juego,  esta segunda entrega promete más y mejor. A pesar de que su salida inicial era para este año, el juego de 2K Games se ha unido al grupo de retrasos 2010. Mafia II saldrá en PC, Xbox 360 y PS3.

Vídeo GameTrailers

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Los lanzamientos de otoño: decepciones en forma de retrasos

Max Payne Retrasos

Me produce pesar, rabia, rencor e incluso cólera el actual goteo incesante de noticias que nos hablan sobre retrasos de los videojuegos más esperados. Como a muchos otros apasionados al joystiq me llena de amargura currar en verano para poder afrontar, lo que debía de ser, una de las cuestas de otoño más duras que se recuerdan en la historia del videojuego, y todo, para que al final los primeros platos que las distribuidoras iban a lanzar no sean todos los que se  prometieron al inicio. 

Sin ir más lejos, en el pasado año (durante el otoño, antes de las claves fechas navideñas de despilfarro), se fueron sucediendo uno a uno must have con los que aún seguimos perdiendo horas de sueño. Con juegos como Fallout 3, Far Cry 2, Fable 2, Call of Duty: World at war, Gears of War 2, Mirror’s Edge, Dead Space, Resistance 2, el jugador llegaba a las navidades ahogado en su felicidad y oliendo a estiércol, pero también inquieto por su deplorable nueva situación económica (a lo que se sumaba su nuevo aspecto, unos quisieron hacerlo pasar por look desaliñado pero no colaba ni en pintura) y por la falta de tiempo.

Este año todo parecía indicar que se viviría una situación de locura como la de esos días en que cada semana se añadía otro título interesante, creando una avalancha de videojuegos que bajaba con fuerza para destruir nuestras economías. Sin embargo estos últimos días se han ido produciendo una oleada de cancelaciones, algunas de ellas estratégicas, para no compartir directamente con el título X (X=Modern Warfare 2, básicamente), y otras, simplemente, de retraso, al ver que el juego aún no está en disposición de salir.

Una de las últimas cancelaciones, y que ha sentado como un punzón en el hígado, ha sido la de Bioshock 2. 2K Games no las debe tener todas con la secuela, y ha decidido retrasarlo a 2010. Otro que ha caído a esas fechas ha sido Max Payne 3. Quizás la vida atormentada de Payne no era lo idóneo para jugar en las felices casas navideñas. El mismo camino han seguido Red Dead Redemption (la última apuesta de Rockstar Games ambientada en el Oeste), Army of Two:  The 40th Day, o Singularity, el cual Activision ha decidido aplazarlo para que no sufra el efecto acaparador de Call of Duty: Modern Warfare 2, que pretende erigirse en una especie de FPS monopolio.

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