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	<title>El Destilador Cultural &#187; the witness</title>
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		<title>12 must con los que esperar la llegada del fin del mundo</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 08:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2012/01/apocalipsis11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9969" title="Apocalipsis11" src="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2012/01/apocalipsis11.jpg" alt="Apocalipsis11" width="401" height="273" /></a></p>
<p>Año nuevo, voz más cascada, mente más espesa, disfunción eréctil más cercana y otro sinfín de complicaciones que este 2012 parecen acentuarse con la complicada situación socio-económico que afrontamos y las predicciones mayas más certeras de lo que podrían parecernos a finales de los 90&#8242;s, cuando las <strong>Spice Girls</strong> eran nuestro mayor quebradero de cabeza.</p>
<p>Sin embargo, el ser humano siempre ha sido un superviviente nato. Ha sabido encontrar refugio en otros placeres (sexuales o no), y siempre se las ha ingeniado para superar las adversidades. Por eso si finalmente termina llegando este cataclismo lo mejor será que nos pille con nuestras consolas en el refugio antiatómico de nuestras casas, y entonces será indispensable haberse armado con una colección de títulos con los que pasar el resto de nuestros días. A continuación van algunas ideas que irán surgiendo en forma de juegos durante este 2012 y con las que deberíamos llenar las despensas de nuestros refugios. Estos son los 12 + 3 <em>must</em> del 2012.<br />
<span id="more-9769"></span></p>
<h4>Bioshock Infinite (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="bioshock infinite" src="http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2010/11/bioshock_infinite_ss1.jpg" alt="" width="440" height="247" /></p>
<p>Asumiendo que el fin del mundo no llegará antes de que se publique <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/bioshock-infinite/">Bioshock Infinite</a>, (como a alguien se le ocurra adelantarlo la CIA pondrá cartas en el asunto) podemos estar seguros de que la nueva obra magna de <strong>Ken Levine</strong> tiene puntos para coronarse como el GOTY 2012. En la tercera parte de la saga dejamos la húmeda y claustrofóbica Rapture para abrirnos a cielos resplandecientes y a montañas rusas aéreas de Columbine, una ciudad flotante al borde del colapso (¿metáfora de la situación del imperio estadounidense?)</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>Twisted Metal (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Twisted Metal" src="http://www.kamegame.com/wp-content/uploads/2011/08/Twisted-Metal.jpg" alt="" width="530" height="298" /></p>
<p>Hacer el cafre a los lomos de unos autos al más puro estilo <em>Mario Kart</em> pero en versión macabra es algo que no debería negarse a nadie. Pero no será así porque es un título exclusivo para PS3. El regreso de esta saga reserva horas y horas de divertimento bizarro entre coches y armas, y más si pensamos en lo que puede ofrecer su frenético multijugador.</p>
<p>When mf: <strong>14 de febrero del 2012</strong></p>
<h4>Max Payne 3 (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2011/09/Max-Payne-3.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-7989" title="Max Payne 3" src="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2011/09/Max-Payne-3.gif" alt="Max Payne 3" width="500" height="281" /></a></p>
<p>El antihéroe más atormentado regresa con el pelo rapado, más barriga y con los sobacos oliendo a whisky y al calor sofocante del cono sur, de Sao Paulo en concreto. La tercera parte de Max Payne viene asegurada por la marca <strong><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/rockstar-games/">Rockstar</a></strong>, y hasta el momento, todo <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/tag/max-payne-3/">el material vertido</a> es para sacarse el liguero y besar el betún de los tíos que lo están puliendo. Además cuenta, por primera vez, con un modo online. Aguanta el chaparro</p>
<p>When mf: <strong>marzo 2012 </strong>(Max..esta vez por tus huevos)</p>
<h4>Halo 4 (Xbox 360)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Halo 4" src="http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/Next-Halo-Will-Be-a-New-Experience.jpg" alt="" width="522" height="320" /></p>
<p>La franquicia más exitosa de Xbox regresa, y por primera vez o hará sin <strong>Bungie</strong> controlando las riendas. La división <strong>343 industries</strong> de <strong>Microsoft</strong> serán los responsables de mantener a la saga en el alto pedestal que se han ganado.</p>
<p>When mf: <strong>Verano 2012</strong></p>
<h4>Journey (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Journey" src="http://thatgamecompany.com/wp-content/themes/thatgamecompany/_include/img/journey/journey-game-screenshot-1.jpg" alt="" width="518" height="291" /></p>
<p>Las pajas mentales y los juegos hipnóticos (de jugar más con los sentidos que con los pulgares) molan, más si lo sirven los mismos responsables que plancharon hace unos años el juego <em>Flowers.</em></p>
<p>When mf: <strong>Primavera 2012</strong></p>
<h4>The Last Guardian (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="The Last Guardian" src="http://4.bp.blogspot.com/-l1ALBBf89Ng/TaQoqmq1ywI/AAAAAAAAACg/bYgNNSpfM9c/s1600/090610_the_last_guardian_01.jpg" alt="" width="432" height="261" /></p>
<p>La nueva obra maestra de <strong>Fumito Ueda</strong> se cuela otra vez en las listas de lo más esperado del año tras dar volantazo doloroso a su cita del 2011. Esperemos que los retrasos y las desavenencias entre Ueda y <strong>Sony</strong> (el crack de <em>The Shadow of Colossus</em> acaba de romper la bonita relación que le unía con la compañía nipona) no desgarren con nuevos capítulos los sueños de muchos.</p>
<p>When mf: <strong>¡¡Ya cabrones!!</strong></p>
<h4>Lollipop Chainsaw (Xbox 360 y PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Lollipop Chainsaw" src="http://i0b.3djuegos.com/juegos/7811/lollipop_chainsaw/fotos/noticias/lollipop_chainsaw-1712225.jpg" alt="" width="466" height="232" /></p>
<p>La última piruleta lanzada por <strong>Suda 51</strong> promete levantar fuertes pasiones entre gamers y seguidores de la factoría <strong>Grasshopper</strong>. Si partimos de la base que controlaremos a una animadora de <em>high school</em>, de formas prominentes, que se dedica a cortar en cachitos los zombies a su alrededor, y a esto le añadimos el humor negro e irreverente marca de la casa, y un guión escrito por otro pirado como es el cineasta <strong>James Gunn</strong>, entonces estaremos igual de lejos que al principio para imaginar que puede salir de esta explosiva mezcla.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360, Ps3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Metal Gear Rising Revengeance" src="http://playagain.es/wp-content/uploads/2011/12/metal-gear-rising-revengeance.png" alt="" width="420" height="237" /></p>
<p>Otro que repite en esta lista de los juegos más esperados tras salir en la del 2010 y desatender sus compromisos de agenda al no acudir a las tiendas en 2011, es <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5SNo8h-KfAU&amp;feature=youtu.be" target="_blank">Metal Gear Rising: Revengeance</a>. Cuya dinámica también consistirá en pasarnos las horas cortando en pedacitos chicha ajena, aquí si cabe más precisa y apurada que en el de arriba. El spin off desarrollado por <strong>Platinium</strong> y producido por <strong>Kojima Productions</strong> es el primero en saltar fuera de la dimensión Sony y lo hará con Raiden como prota.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>XCOM (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="XCOM" src="http://bulk.destructoid.com/ul/176783-e3-10-first-look-at-xcom/XCOM_E3_SCREENSHOT_II-620x.jpg" alt="" width="434" height="244" /></p>
<p>Este <em>reborn</em> de una saga clásica de la estrategia decide plantar al género que le dio de comer para embarcarse en un híbrido de estrategia y shooter. Original planteamiento al que añadir una suculenta ambientación, así como interesantes ideas y atrevidos conceptos. Ampara el proyecto <strong>2K Marin</strong>. Y hule bien, muy bien. Que la jugabilidad no nos falle, por favor</p>
<p>When mf: <strong>6 de marzo del 2012</strong></p>
<h4>Metro: Last Light (PS3, Wii, Xbox 360 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Metro Last Light" src="http://www.zonablade.com/wp-content/uploads/2011/07/Metro-Last-Light1.jpg" alt="" width="530" height="298" /></p>
<p><em>Metro 2033</em> es uno de los juegos más infravalorados de la historia que se ganó con su ignoración la etiqueta de culto. Con él <strong>THQ</strong> nos sumergió, mediante una fascinante historia y asombrosa ambientación, por los túneles asfixiantes y terroríficos de un Moscú post-nuclear. Tras errar con la IA de los enemigos, y en algunas mecánicas como FPS, los responsables prometen corregir los errores de la primera toma de contacto con este <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EdlA__Sv1VU&amp;feature=youtu.be" target="_blank">Metro: Last Light</a>. Cuando se apaguen las luces se oirán gritos&#8230; de dolor y de placer.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>The Witness (PC y iOS)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="The Witness" src="http://i0c.3djuegos.com/juegos/5914/the_witness/fotos/avances/the_witness-1733214.jpg" alt="" width="524" height="261" /></p>
<p>La nueva obra del creador de <em>Braid</em> (<strong>Jonathan Blow</strong>) se espera con ansías por los gamers más gafapastiles. The Witness se inscribe en la familiar franja de videojuegos puzzles en 3D. Si os queda alguna duda sobre lo que será, seguramente os ayuden las palabras de su propio creador definiendo su criatura como &#8220;un puzzle de exploración en una isla inhabitada&#8221;. Pues eso&#8230;</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>GTA V (PS3, Xbox 360, PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="GTA V" src="http://www.arcadebits.net/wp-content/uploads/2012/01/gtavfecha.jpg" alt="" width="466" height="310" /></p>
<p>GTA V. Son señas suficientes para que te abran de par en par todas las puertas de todos los rincones del mundo, y a tu paso te desplieguen las alfombras más lujosas. Lo conocimos con <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/videojuegos/accion/trailer-gta-v/" target="_blank">un primer trailer</a> de un par o tres de tranquimazins. Sí, volveremos a Los Santos (L.A.), con un descomunal mapa que promete manteneros entretenidos durante largas jornadas, y con una historia ambientada en nuestra cruda actualidad con la crisis como telón de fondo. Un escenario en el que causaremos el mismo revuelto salvaje y políticamente incorrecto con el que Rockstar nos ha mantenido agarrados en toda la popular saga. Es el juego más esperado en tiempo, en mucho tiempo.</p>
<p>When mf: <strong>2012</strong></p>
<h4>The Last of us (PS3)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Last of US" src="http://img.mundivideojuegos.com/wp-content/uploads/2011/12/tlastus55.jpg" alt="" width="495" height="275" /></p>
<p>Fue el último en ser presentado en sociedad. Pero tras visionar su espectacular <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/videojuegos/trailer-the-last-of-us-un-nuevo-caramelo-apocaliptico-para-ps3/">trailer</a>, conocer que detrás estaban <strong>Naughty Dog</strong> (saga Uncharted) y observar que la historia se emplazaba en un escenario post apocalíptico que parece beber con el mismo ímpetu de <em>La Carretera</em> que de <em>Yo Soy Leyenda</em>, entonces los colmillos ya estaban afilados.</p>
<p>When mf: <strong>¿2012?</strong></p>
<h4>Mass Effect 3 (Xbox 360, PS3 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mass effect 3" src="http://www.modojuegos.es/files/2010/12/mass-effect-3.jpg" alt="" width="450" height="297" /></p>
<p>La famosa saga sci-fi RPG de <strong>Bioware</strong> llega a su conclusión con esta tercera parte que promete potenciar todo lo regalado en las dos anteriores entregas. Nos pondremos por última vez en la piel del comandante Sheppard para vivir el último capítulo, donde se pretende respetar el dicho de lo que bien empieza, bien acaba. Sin estiramientos faciales forzados ni nada que deje el asunto como el careto de <strong>Mickey Rourke</strong>.</p>
<p>When mf: <strong>6 de marzo del 2012</strong></p>
<h4>Spec Ops: The Line (PS3, Xbox 360 y PC)</h4>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Spec Ops The line" src="http://i0d.3djuegos.com/juegos/5338/spec_ops__the_line/fotos/avances/spec_ops__the_line-1063939.jpg" alt="" width="418" height="235" /></p>
<p>Del fin del mundo y sus consecuencias también vamos a ser testigos en el plano virtual. A <em>The Last os Us</em> habrá que sumarle <strong>Spec ops: the line</strong>, donde se nos lanzará hacía un universo post-apocalíptico cargado de paisajes dantescos y macabros para dar cobijo a un juego de acción en tercera persona que pretende abordar la cuestión de manera adulta y sin censuras. Mucho polvo, mucha sangre y mucha decadencia en este Dubai diseñado por los chicos de <strong>2k Games</strong>. </p>
<p> When mf: <strong>Primavera 2012</strong></p>
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		<title>El creador de Braid destapa su nuevo proyecto</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 13:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hazuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Blow]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2010/03/the-witness.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2615" title="the-witness" src="http://www.eldestiladorcultural.es/wp-content/uploads/2010/03/the-witness.jpg" alt="The Witness" width="512" height="288" /></a></p>
<p><strong>Jonathan Blow</strong> se ha convertido en una especie de maestro venerado tras sacarse de la solapa uno de los mejores juegos del 2008. El título se llamaba <em>Braid</em>, y no le hizo falta pasar por las grandes plataformas, ya que fue diseñado para la plataforma digital Xbox Live, y luego paso por la digital de PS3 y por el PC y el Mac.</p>
<p>Ahora el lumbreras regresa con un nuevo proyecto, y el solo hecho en sí, es toda una noticia. Lo último que descubrimos es que su nuevo trabajo, conocido por <strong>The Witness</strong>, ha sido descrito por Blow como un juego de puzzle de exploración situado en una isla inhabitada. El tio ha lanzado un <a href="http://the-witness.net/news/">blog</a> para que los fieles puedan seguir su desarrollo y los concept arts como el que encabeza la entrada.</p>
<p><span id="more-2613"></span>The Witness saldrá para múltiples plataformas, lo que aún no se sabe es si seguirá con el formato digital que triunfó con Braid, o si bien, se pasará al formato clásico seducido por el dinero, la cobertura y la fama correspondiente. Blow se marca finales del 2010 como fecha de salida del mismo.</p>
<p>Lo que sí que esperamos es que el tipo nos vuelva a alegrar un año con otra joya.</p>
<p>Vía <strong><a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62562">Shacknews</a></strong></p>
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