Apocalipsis zombie

Ahora que su segunda parte está al caer (19 de noviembre) es un buen momento para recuperar y analizar la primera entrega de este shooter cooperativo desarrollado por Valve y Turtle Rocks (artífices del eterno Counter Strike).

El juego salió en exclusiva para Xbox 360 y PC el 21 de noviembre del 2008. Left 4 Dead se construye bajo un sencillo planteamiento: 4 campañas (ahora cinco con la expansión de Crash Courses), cuatro supervivientes a elegir, y hordas y hordas de zombies dispuestas a evitar que el jugador que controles no llegue al refugio que finiquita las pantallas (cinco por campaña).

El verdadero punto fuerte del juego se encuentra en su modo cooperativo, o bien con un amigo en pantalla partida, o bien en su modo online con tres humanos descerebrados más (casi siempre rednecks de Oklahoma).

El gran logro de Left 4 Dead está en cómo han enfocado todos los elementos hacía un mismo objetivo: conseguir una jugabilidad inagotable. Ni su historia, ni el apartado gráfico, ni las opciones de juego, ni la música son dignas de halagos. No obstante la unión de estas ha creado el juego más adictivo que ha jugado quien esto firma en los últimos años.

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