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Cp 2I Las referencias visuales de Spec Ops: The Line | El Destilador Cultural
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Las referencias visuales de Spec Ops: The Line

posted by Hazuki 16 octubre, 2012 0 comments

General Kurtz

Como ya constaté en la crítica dispensada a Spec Ops: The Line, uno de los aspectos que más chocan del juego es el atrevimiento  con el que los desarrolladores sumergen al jugador en los horrores de un conflicto armado. Para ello se han servido de un conjunto de referencias visuales muy ancladas en el medio cinematográfico, pero no exclusivo a éste.

También mencioné en su momento, que la propuesta de Yager podía ser vista como una adaptación de El corazón de las tinieblas de Conrad, y la posterior adaptación al cine por parte de Coppola en Apocalypse Now, al medio consolero. Un estímulo referencial, que marca al juego en varias capas, especialmente a nivel textual.

Dejando a un margen este faro evidente, a continuación intentaremos indagar en los otros referentes buscados para construir este asfixiante y abrasivo Dubai post-apocalíptico.

Black Hawk Derribado

Black hawk VS spec ops

Spec Ops no se contagia por el ritmo acelerado y al límite que utilizaba Ridley Scott para seguir el infierno real de esos Rangers y Delta Force caídos en territorio enemigo, pero sí que se puede percibir algo de ella en esta historia de tres solitarios soldados dejados a la suerte de Dios en un Dubai hostil. Un Dubai que nada tiene que ver con Mogadisco, pero que bajo la tormenta de arena tampoco les separan tantos kilómetros. El calor del desierto, el armamento y el equipamiento le queda más cercano con el reflejado en Black Hawk Dawn, que en el Vietnam diabólico que pintaba Coppola años antes.

Platoon

Platoon  VS Spec Ops the line

Hay otra película mítica sobre la guerra del Vietnam que por momentos parece campar a sus anchas en este título de acción militar. Oliver Stone, ex-combatiente en Vietnam, creaba aquí su particular catarsis con esta imprescindible película bélica en la que exploraba las finas líneas que separan el bien y el mal en determinadas circunstancias. Algo que también explora el juego de 2K Games poniendo al jugador en situaciones límite y dándole la oportunidad de tomar decisiones. En ese sentido, el descenso a la locura iniciado por Coppola, seguido por Cimino y Stone, y luego Kubrick, se revela en Spec ops cuando el jugador se da cuenta de haber calcinado con bombas de racimo toda una población de civiles, o en ese momento que, presionados por la furiosa población, Walker se ve obligado a abrir fuego contra inocentes desarmados. Fronteras morales que también rompían en pedacitos los lazos de amistad en la patrulla de Charlie Sheen en Platoon. Unos malos rollos internos, que aquí también juegan su papel dentro de la historia.

Generation Kill

Generation Spec Ops

De esta formidable serie creada por David Simon para la HBO, y ambientada en un pelotón combatiendo en la última guerra de Irak, se podrían destacar muchísimas cosas. Una de ellas, eran unos afilados y chispeantes diálogos que rezumaban realismo por todos su poros, algo que intenta imitar la referencia que nos ocupa. Pero también ese escenario desolado, los humvees abandonadas y destruidos en carreteras, y el recelo de cualquiera parecen albergar su sitio en el universo cread por Yager.

Noche y niebla

Noche y niebla VS the line

Durante el desarrollo de la historia, el jugador se encuentra con imágenes hirientes del infierno de la guerra, una de las más recurridas son cadáveres calcinados que se amontonan uno encima del otro, imagen que remite directamente al dantesco escenario del Holocausto nazi. Una barbarie recogió con absoluta virulencia y ardor el desgarrador documental Noche y niebla de Alan Resnais, por no mencionar un gran puñado de filmes de Hollywood.

Guerra de narcos

Cadaveres colgando

Otra de las imágenes grotescas que se pueden ver en la atmósfera de Spec Ops parece salir directamente de los informativos de Televisa o los diarios mejicanos. Las brutales prácticas de los narcos de colgar al enemigo de farolas y puentes de las ciudades como gesto de amenaza pública ante el enemigo, también tiene su hueco en el mundo pixelado a través de varios cadáveres colgando por la ciudad. Una imagen difícil de borrar tanto en el plano real como en el virtual.

11-S

Memorial Spec Ops

Si hay un acontecimiento de nuestra historia reciente que se ha quedado grabado en nuestras retinas, éste es el atentado contra las torres gemelas. Cada uno guarda su momento más doloroso de esa tragedia vivida en directo, pero una de las imágenes más espeluznantes eran los murales y memoriales con fotos de los desaparecidos que pueblaban las calles de Nueva York los días posteriores al ataque. Imágenes presentes, en algún paraje, en el mobiliario visual del juego.

Como se puede ver por sus fuentes de inspiración más significativas, la última obra de Yager Development es algo más que un juego, es una obra que posiciona moralmente al jugador y lo siembra de dudas jugando con todo un mundo cultural y referencial a su alcance.

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