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Vive la venganza en la Tierra Media: Sombras de Mordor

posted by Dasajuga 7 febrero, 2014 0 comments

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Que las películas del Señor de los Anillos han sido una de las más rentables es innegable, al igual que sus videojuegos. Desde el primer juego  lanzado por EA, Las Dos Torres, pasando por La Tercera Edad, y llegando a La Guerra del Norte, entre otros muchos, todos ellos han sido rentables para exprimir los derechos de la saga.

Aunque no todos han resultado una buena apuesta. Así como El Retorno del Rey supuso un exitazo por su calidad y su jugabilidad, otros como La Conquista han resultado un fracaso. En estas lindes, y en las de seguir expandiendo y exprimiendo más la saga, llega el nuevo juego de Monolith, Tierra Media: Sombras de Mordor.

En este juego la historia nos pone en la piel de Talion, uno de los montaraces de Gondor encargado de vigilar la Puerta Negra de Mordor. Entre lo ocurrido en El Hobbit El Señor de los Anillos, los Capitanes Negros de Sauron arrasaron con todo y Talion y su familia murieron, pero él fue resucitado gracias al espíritu de la Venganza. La historia, ya solo con lo dicho hasta aquí, atrae bastante y te deja con ganas de descubrir más.

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Este espíritu otorga diferentes habilidades, como por ejemplo una especie de visión del águila a lo Assassin’s Creed (de la que se dice que ha plagiado elementos), distraer con sonidos o teletransportarse hasta otra posición. En cuanto al sistema de combates, los que hayan jugado a cualquier Batman Arkham no tardarán en cogerle el truquillo, ya que es muy parecido, centrándose en la rapidez, la fluidez y en los contraataques.

Sombras de Mordor presenta un mundo abierto en el que no hay ningún tipo de linealidad en la historia, dejando que sea el propio jugador el que decida el siguiente paso. Aquí es donde entra en juego una característica que puede hacer de este juego único, el sistema de némesis. Mediante este sistema, los enemigos a los que nos enfrentemos, y no matemos, nos recordarán. Esto hará que si nos los volvemos a encontrar se quieran vengar por su anterior derrota o huyan despavoridos.

Pero no solo eso hace el sistema némesis, también podremos usar al orco que derrotemos como espía, de soldado doble, para proporcionarnos información valiosa sobre las fortalezas y debilidades del enemigo. O incluso podemos utilizarlo como asesino de otro de los suyos, aunque contra orcos más fuertes es difícil que funcione.

Como veis es un juego que se presenta muy apetitoso para el 2014, del que todavía no tiene fecha concreta de lanzamiento, pero si las plataformas en las que saldrá, que son Xbox 360, PS3, PC y las de de nueva generación. Aquí podéis ver un vídeo de como funciona el sistema némesis.

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